开发者们可以通过LiveGames实时获取已上线游戏的全面表现数据,这其中包括每款游戏的日利润、月利润和年利润数据,通过分析工具获得每个地区和用户获取渠道的留存、游戏时长、LTV和广告交互数据,奖励视频和插屏广告分析,以及用于测试对比的A/B测试分析工具等等。
Supersonic总经理Nadav Ashkenazy表示:“我们的愿景是与开发者建立真正的合作伙伴关系。为了实现这一目标,开发者需要积极地了解影响其广告收益以及游戏成功所需的必要因素,这些都需要通过开放游戏发行后的关键数据来实现。”
Born2play首席执行官兼创始人StanMettra表示:“这是我们第一次接触到这么多有关游戏表现的数据。这解决了我们在决策中的盲点,使我们在提升游戏收益方面做出更明智的选择。我们很享受这个过程,与此同时,我们团队的整体变现知识与技能也得到了进一步的提升。得益于信息和数据的完全透明与同步,我们与ironSource团队的合作更加顺畅,也更加亲密无间。”
关于ironSource
ironSource作为全球领先的商业化平台,致力于帮助移动开发者在应用经济时代获得成功。开发者可通过ironSource功能完备的解决方案实现从游戏发行,广告创意,用户获取、增强用户粘性到内容变现等业务增长,结合强大的表现分析数据进行优化来推动公司全面发展。此外,ironSource平台的解决方案还能使通讯运营商为设备创造更为丰富的体验,在产品的整个生命周期为用户提供更为贴切和相关的应用及服务建议,以增强用户粘性。ironSource作为应用经济核心不可或缺的商业化平台,让客户专注于其擅长的领域在应用经济大潮下实现业务增长,同时也为消费者提供更为出色的应用和用户体验,更多信息请访问ironSource官网。