近日,国内游戏研发商金科文化围绕旗下“会说话的汤姆猫家族”IP研发上线了一款“养成+模拟”组合玩法的休闲游戏产品《我的安吉拉2》,根据移动应用数据分析平台七麦数据显示,该产品上线后,开启了全球多个国家和地区的霸榜模式,自7月15日来,《我的安吉拉2》稳居美国、俄罗斯、巴西等100多个国家和地区免费游戏榜单前20,其中,美国市场表现抢眼,7月17日超越Tiktok登顶美国移动应用总榜(含非游戏app),截至发稿日,《我的安吉拉2》已连续5日排名美国市场的游戏免费榜第一。
公开资料显示,金科文化旗下“会说话的汤姆猫家族”IP兴起于全球移动互联网行业发展初期,以该IP打造的第一款产品《会说话的汤姆猫》于2010年正式上线后迅速火爆全球,上线的第一年便收获了6千万次下载量,成为了当年最热门的移动应用,并在自然流量状态下保持了5年的飞速增长。
然而,对获得巨大成功的研发团队来说,《会说话的汤姆猫》这一产品的成功仅仅是一个起点。在飞速发展的移动互联网时代,汤姆猫家族IP的研发团队牢牢抓住了精品研发这一主旋律,通过不断的尝试与创新,先后推出了《我的汤姆猫》《我的安吉拉》《汤姆猫跑酷》《我的汤姆猫2》《汤姆猫英雄跑酷》《汤姆猫总动员》等多个广受用户欢迎的休闲游戏佳作。
其中,养成类产品《我的汤姆猫》自2013年上线后,连续4年稳居全球热门游戏下载前十,截至目前,在全球范围内已累计斩获了超过20亿次的下载量;2016年上线的跑酷游戏《汤姆猫跑酷》更是风靡全球,是全球最受欢迎的前三大跑酷产品,并在国内市场上线后迅速登上中国年度月活前十榜单;以“养成+类沙盒”的创新玩法打造的《汤姆猫总动员》,在上线前即吸引了来自GooglePlay超过1,300万人次的玩家预约,上线第二天便拿下了113个国家游戏下载榜单TOP10,上线首月月活跃用户数突破5,000万人次。系列爆款产品的推出,使得汤姆猫家族IP遥遥领先于同一时代崛起的其他移动应用IP。数据显示,汤姆猫家族IP系列游戏产品累计下载量已超过了160亿次,平均月活超过4.1亿次。