游戏
当前位置:游戏 > 电子竞技 > 电竞热点 >

专为游戏开发者推出技术服务 玩家感觉到时代变了

专为游戏开发者推出技术服务 玩家感觉到时代变了
2021-07-27 09:30:36

制作、运营一款游戏到底有多难?

这个问题放二三十年前,会有无数历史回答你:确实难。一方面开发者能参考的作品不多,开发新作几乎是从0到1的过程。另一方面,很多游戏的系统程序、后续运维,没有技术提供便利,经常把开发者的身体掏空。

反观现在,说难也不难:顶尖大作烧钱如喝水,尖端技术、资源和人力投入基本都在拉满。另外一边,如今有些诸如rpgmaker之类的亲民工具,让很多“不那么专业”的开发团队,甚至独立开发者能做出五脏俱全的有趣作品。

专为游戏开发者推出技术服务 玩家感觉到时代变了

rpgmaker制作的佳作《去月球》

工具和技术的普及,肉眼可见地抬高了游戏的平均品质,画面、操作性,到系统都在变得比以往好得多。

不过直到今天,游戏行业的快速发展,同时令玩家这边的需求和审美等级得到了爆炸式的增长。讲句大实话,对于老鸟来说,一款普普通通的游戏,很多时候已经入不了法眼了。

所以之于开发者,闭门造车正在成为一条越走越窄的路。新创意的诞生、落地,还有技术的应用、配合,变成了摆在眼前的刚需。

更大、更好的游戏世界,需要充足的开发力量。

专为游戏开发者推出技术服务 玩家感觉到时代变了

对英礴几位创始人来说,身兼玩家、极客双重身份的Herman Narula、Rob whitehead、Peter Lipka选择在适当的时机转变了思路——他们一开始创建英礴,本来是打算做一款3A级作品。过程中可想而知,他们遇到了很多困难和挑战。

他们没有因此放弃,甚至发现了新的目标。就像我们的一句老话,“授人以鱼不如授人以渔”。他们开始寻求为整个游戏行业创造源动力的可能,帮助那些开发者专注于构建庞大、丰富、恒久的虚拟世界。

当然,仰望星空之余,他们主要在思考如何解决开发过程中人们遇到的实际难题。

专为游戏开发者推出技术服务 玩家感觉到时代变了

于是,英礴推出了拳头产品IMS(英礴多人游戏服务),并让它成为了开发者武装自己的“史诗级”武器。

1234...全文 5 下一页
关键词:

相关报道:

    关闭
     

    《最终幻想16》新DLC沧海恸哭介绍 失落的利维坦登场

    24-03-29 11:13:30最终幻想16,最终幻想16新DLC

    《哆啦A梦:大雄的地球交响乐》即将登陆内地!

    24-03-29 11:12:44哆啦A梦,大雄的地球交响乐

    T2宣布以4.6亿美元收购Gearbox 《无主之地》新作开发中!

    24-03-29 11:02:26T2宣布以4.6亿美元收购Gearbox

    任天堂公布人才策略:构建快乐共鸣的企业文化

    24-03-27 16:04:17任天堂,任天堂公布人才策略

    《龙之信条2》玩家发明金币快速获取秘籍:2小时能赚20万!

    24-03-27 15:33:46龙之信条2,龙之信条2刷金方法

    《Re:从零开始的异世界生活》第三季动画预告公布 2024年10月播出

    24-03-25 15:17:26从零开始的异世界生活,Re0第三季