记得之前,网易曾和英礴合作,制作了一款面向全球的VR游戏《故土》。
还有知名开发商悠米互娱,他们正着手制作一款3A级的MMO《代号:奥德赛》。看起来颇为有趣的中式赛博朋克风格大世界,在IMS的加持下,即便是成立没几年的的悠米,也能对这种规模的作品保持掌控力。
近日,英礴宣布,将与国内厂商巨枫合作开发一款项目名为GIO的手游,据说为3A级别的生存射击玩法。
尽管英礴和国内厂商已经合作过好几回了,但达到共同开发的深度还是第一次。项目代号命名上便可见一斑:G代表giantfun巨枫,IO则代表英礴。
巨枫作为一家集研发、发行、运营等为一体的国内游戏公司,尤其擅长“深度加工”那些默默无闻的游戏,将其变成有闪光点的佳作。而这其中的每个环节,都可以说和IMS的调性完美契合。
你应该发现了,这便是IMS的魔力——将游戏开发运营中的繁杂事项交给专业的人和技术来做,让游戏开发者投入更多的精力,回归到游戏最本质的内容创作中去。而不是被原本的工作室规模、认知视野、技术门槛给限制住,无法向新世界踏出一步。