在微博、贴吧等平台上,不少的玩家也吐槽了《刺激战场》中存在大量机器人玩家,吃鸡变得过于轻松的情况。甚至有玩家调侃,这款游戏让大家都变成了五五开。
甚至知乎中还有专门针对《刺激战场》机器人事件的问题,得到了300多条评论,大量网友在里面分享了自己的“机器人经历”,还有玩家总结了一些《刺激战场》中的机器人特征。
腾讯心态崩了?《刺激战场》一点也不刺激?
对于像吃鸡这一类纯PVP的游戏,萌新玩家第一把能够吃到鸡的可能性可以说是微乎其微。众所周知,由高难度带来挫败感是游戏吸引新玩家的一大障碍,厂商自然是不会让在玩家体验游戏的初期遇到这只“拦路虎”,一群射击手游的小白遇上部分已有基础的老手,不好的游戏体验自然也就留不住新玩家们的心。同时对于移动端这种快节奏的平台,玩家自然不可能花个几分钟等待游戏凑满100人,如此一来又要流失部分没耐心的玩家。因而在这种情况下,选择“陪太子读书”的策略也常常见到。在游戏中加入一定数目的机器人,一方面能快速凑齐每局游戏所需要的玩家数目,一方面由于AI机器人的智商低,新手玩家也能将其击杀获得一定的成就感和满足感。
只是这一次《刺激战场》似乎过了火,玩家们更期待的是与真人玩家对决博弈,而不是打这些无脑的机器人,当原本在游戏中只是给小白们当陪练靶子的机器人玩家占到了游戏局内玩家的多数,玩家便觉得上分不够真实,上分的热情迟早也会被消磨殆尽,同时游戏中泛滥的机器人也会让一些原先已有基础的玩家感觉游戏难度过低,没有挑战性。时间久了,势必会让不少玩家选择弃游转投他家。可以说,《刺激战场》这一步棋,给自己挖了一个不小的坑。
尽管官方回复当玩家达到高段位时就将不再加入机器人,但是依旧有部分较高段位的玩家旧在游戏中遇到机器人正版吃鸡入场之后,“吃鸡大战”为何变成恶性战争?赶上春节档末班车的《刺激战场》自开始公测便和另一款正版吃鸡手游《全军出击》联手拿下了AppStore免费榜的第一二名并将这一成绩保持了一整个春节档,可以说,腾讯以贴身肉搏的姿态拿下了春节档吃鸡霸主的地位。