数据截至22日下午,《刺激战场》与《全军出击》排名免费榜的第一二名,同为吃鸡手游的《荒野行动》则排名第七
但是经过一个春节假期,我们也可以发现,这一场“鸡饿游戏”在悄然变成一场恶性战争。
在玩家基数和上架时间方面,由于《刺激战场》上架的时间较晚,同时很多被其他厂商产品吸收的玩家还没有完全从其他厂商的产品中转过来,又或者说并没有打算再转投的准备。因而在前期玩家基数不足的时候,官方只能通过加入机器人来补充每局游戏的人数。与此同时,由于需要给予新玩家们信心,游戏官方也自然选择了让机器人上场陪练这一策略。适当加入的机器人的确能有效缓解游戏前期玩家基数和用户粘性方面存在的问题。
但是由于春节期间厂商间的争流,官方只能采取不断让机器人上场充数的措施,尽管游戏游戏质量较高,但也就出现了吃鸡变得越来越简单,越没挑战性,而吐槽机器人过多的玩家也逐渐多了起来,对游戏造成更加恶劣的影响。如何通过适当的措施减少这样的情况并挽回将要弃游玩家们的心,确实值得《刺激战场》官方去思考。
对这样的做法,也有业内人士表示,“网易玩的是游戏,而腾讯玩的是社交”。
春节假期已经结束,这场“鸡饿游戏”以腾讯贴身肉搏式的入场后取得胜利而告一段落,但假期中出现的口碑下滑也确实让腾讯吃鸡陷入了尴尬的境地。对于腾讯来说,吃鸡布局的第一步已经顺利踏出,两款游戏的后续和网易前阵子对外公布的几款吃鸡游戏将对吃鸡市场有何影响,手游那点事将会密切关注。