据市场研究机构Circana分析师Mat Piscatella公布的最新数据,《无主之地4》在今年9月强势登顶北美游戏销售榜,不仅击败同期多款重量级新作,更以惊人的成绩刷新了系列历史纪录,成为《无主之地》系列首发月销售额最高的一作。相比《无主之地3》,本作的首月销量提升约30%,表现远超业界预期。
这一成绩的取得并非易事。9月的游戏市场堪称“神仙打架”——《NBA 2K26》《EA FC 26》《寂静岭f》等多个大厂级别作品同月发售,均跻身当月前二十榜单。在如此激烈的竞争环境下,《无主之地4》仍能登顶销量榜首,足见其品牌影响力依旧强劲,系列十余年的积淀和玩家基础依然是Gearbox最稳固的支撑。
不过,热卖背后也有不容忽视的阴影。自发售以来,《无主之地4》在Steam平台的评价始终徘徊在“褒贬不一”区间。大量玩家指出,虽然本作采用虚幻引擎5打造,画面表现力确实更上一层楼,但优化问题仍旧突出。尤其在中低端配置的PC上,帧率波动、贴图加载延迟等问题频繁出现,让一部分玩家的体验大打折扣。
此外,部分老玩家认为,虽然主线剧情节奏更紧凑、角色塑造更加立体,但游戏在终局阶段内容不足的问题依然存在。装备循环与挑战模式较前作变化有限,使得高强度玩家的留存度不高。尽管Gearbox在数次更新中尝试调整掉落机制和难度曲线,但整体玩法的深度仍有待提升。