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阴阳师日和坊 阴阳师日和坊吃暴击吗(2)

阴阳师日和坊 阴阳师日和坊吃暴击吗(2)
2019-10-15 13:55:08

被动效果是复活。有单位阵亡时,可随机复活一个友方式神。随后的平摊治疗量和被动技能相同,将根据储存能量计算。但技能释放后晴天娃娃会消失四回合。作为稀有的复活技能之一,自然是非常特殊的。和桃花相比复活CD更长,更被动。所以这个复活技能更像是一个保险,可以给队伍免除一次致命的减员。但代价是,四个回合变成“超级兵”,没有任何技能。

特别说明

该技能复活血量的计算机制较为复杂,虽然总体血量较高,但并不能和吸血姬、小小黑完美契合。只有当对方控好血量用一个普攻击杀你,你才有可能复活一个残血的吸血姬或小小黑。

另外,日和坊的复活仍和其被动一样,被控制依然可触发;被封印、变形等无法触发。变形结束后也无法再复活已死亡单位,除非有其他式神阵亡才可随机复活一个。

御魂搭配

二号位速度

二号位毫无悬念地需要选择速度。因为复活的CD较长、治疗量衰减较快,多跑速放主动、跑CD应该是正确的选择。

四号位生命

既然已经选择了二号位速度,作为治疗式神,为保证治疗量和血量,四号位选择生命是理所当然的。

六号位暴击/暴伤

因为日和坊的治疗量是吃暴击暴伤的,所以六号位选择暴击能更好地提升治疗效果,如果能凑齐高暴击高暴伤,其带来的治疗效果应该是惊人的。被动回血的特性让他的暴伤回血变得经济实惠。

作为辅助,同时作为一个速度要求高,主动技能释放频繁的式神,选择招财是一个不错的选择。一方面降低频繁使用主动技能的团队鬼火压力,另一方面就算复活使用后变成“超级兵”,还至少是一个能打火的“超级兵”。

带生命和暴击主属性的辅助式神,本身又没有很固定的御魂搭配,这时候选择一个地藏像也是非常上佳的考虑。通过地藏对aoe型伤害的保护,加上本身被动的血线保护,来降低全队血线下降之后,因为治疗衰减导致后续式神血线拉不上来的问题。

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