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三国志战略版4月1日更新分析 乐进增强了吗(7)

三国志战略版4月1日更新分析 乐进增强了吗(7)
2020-04-01 10:07:46 游民星空

乐进前四回合能有135*2*4的1080%伤害,跟张飞自带战法约600%比是要高出不少,并且从第一回合就开始输出,持续削弱对手。不过乐进没有普攻输出,建议携带“合军聚众+绝地反击”做稳定的辅助输出,成为一个队伍极高的下限。

开荒时期,乐进的战法将比张飞的战法更好用,就是乐进的后续转型是个问题,还没有想到很好的配置

####乐进

由于武力刚够2.0的及格线,是个辅助输出的料,再加上战法带来的虚弱机制比较难干预,即使是鲁莽流派,也还要看35%的脸触发,本来更新后相当稳定的乐进没必要为了强行打主输出,而去携带该战法。我觉得这么稳定的自带战法,直接打辅助输出即可,甚至双辅助战法都行,个人觉得“合军聚众+绝地反击”的套路比较可行。(乐进+郭嘉理论上也可以让乐进前二回合有大量输出,但能稳定在前二回合输出的战法,着实找不到,故而干脆舍弃主将位置)

值得一提的是,新乐进已经完全是另一个将了,优势在于每个回合都有稳定的输出,缺点在于只携带自带战法输出最佳并且普攻基本没有伤害,但乐进拥有自带战法一个输出几乎就足够了,原60%几率场均发动4.8次,综合起来有2000+%的伤害率,而现在100%发动率,场均发动8次,综合起来也有2000+%的伤害率。

##关于乐进稳定性探讨

乐进只吃计穷、震慑、混乱,包括虚弱其余控制均对其自带战法没有影响。

乐进的自带主动战法是不吃虚弱这个控制的,这点可能不好理解,我解释一下:乐进在自己行动时,给自己套虚弱,意味着后面敌方再施加虚弱,会失败,而到了下次乐进行动时,虚弱会由于1回合到了而解除,乐进自然又能放自己的被动、指挥、自带主动,然后又获得虚弱。因此乐进的自带主动是不会被敌方虚弱命中的

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