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三国志战略版4月1日更新分析 乐进增强了吗(6)

三国志战略版4月1日更新分析 乐进增强了吗(6)
2020-04-01 10:07:46 游民星空

说一下奇正相生,这个因为极低几率的“被动连击”。这次加强立刻让人联想到白毦兵、克敌制胜+无当飞军体系等,享受谋士连击效果的队伍均能享受这次加强。现在有15%的几率,若算上智力加成,虽然没有具体数值,但个人觉得至少可以达到20%,这个估计比较保守,不算过分。至少20%的全场连击几率,个人觉得这个兵书的价值经此次加强已经不菲了,之前大家在选择这个兵书时肯定会犹豫,而现在以这个兵书为核心组队也是有可能的。

再来说不勇则死这个兵书,由于极低的连击概率,并且后五回合才产生效果,而大多数享受连击的队伍都是前四回合体系,所以之前一直少有人问津。而现在极低的几率变为40%,着实不低了,让人立刻想到马云禄这个第5回合锁定敌军兵力最低的武将。虽然这个连击几率已经上来了,但是后五回合体系的连击队伍是否可行,还依然受队伍的续航等诸多限制。不勇则死经此加强,我觉得更多的可能是让我方前四回合体系被强行拖入后五回合后,能有一个爆发性伤害的补救,就如兵书之名一样“不勇则死”。

其他兵书均是微调,在此不作赘述,就说下速战这个兵书,本来加成16点速度我就十分看好,现在变成24点,十分之高,相当于进阶两次所提供的20点属性点,提升武将的硬性指标永远是不会有错的,尤其是奇计良谋等一些战法均可受速度加成。

我看很多帖子在讨论乐进是否被加强了,我觉得肯定是加强了,主要新旧版乐进总的期望伤害没变,相当于把爆发伤害平铺到每回合,但是100%几率发动的主动战法,意味着只要不被控就会有输出,跟8回合指挥输出一线之隔。

个人觉得,乐进可以拿来开荒,完全不成问题,100%几率的主动战法,在开荒期简直是黄金战法

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