具体方法如下:
存档后并关闭游戏,到系统设定中,先将网路校对时间关闭,再手动修改系统时间,周期为7天一个周期(如4/6就修改成4/13)。
进入游戏,然后到游戏中村(岛)民经常聚会的地方(通常是服务处前台)逛一圈,如果没有出现触发任何岛民离开事件,请不要存档并直接回到主页面关闭游戏(按X键)。
重复方法3三至四次便有可能遇到某一位岛民离开事件(动作为叹气的动作)。
如果重复方法3数次仍没有看到任何岛民想要离开,存档后,并再次修改系统时间,同样为7天一个周期(如4/13>4/20)。
再次使用方法3便有机会增大某位岛民离开事件。如果都没有遇到,请继续阅读后面的说明。
重复上述动作:「改时间>进游戏三~四次>最后一次离开记得存档>改时间>进游戏...」直到你想驱赶的特定村民提出想离开的请求为止。如果发现修该数次都没有触发,请试著增加一日的方法,目前发现周三触发的机会高过于周四与周五。
如果你/你有特定的驱赶对象,若在周期内没有触发他的离岛事件,而是另一位不想赶走的岛民,请先和他对话并选择挽留。
个人实验发现,如果没有经过上述动作,此后每个周期都可能是由同一位村民跟玩家提出想离开的想法。有些像被系统上的一个flag的感觉,只要玩家没有完成他的剧情就不会有下一个。
如果误选要他离开,该员的居住房屋将在三天后变成预售地的外观,这时如果不想把命运交给系统那恶意满满的随机性,请停止继续修改时间,并利用「狸数卷」飞到外岛直到找到自己喜爱的动物村民为止。如果第一次遇上的是你想驱赶的对象,也请参造这个方法。