如果交易会使一种形态致死,在举起道具时快速切换至另一种形态就能活下来,此时无法切换至无血量的形态。如果是灵魂状态无血量,再次捡起魂心或黑心就能使他的灵魂复活。如果是身体状态无血量,则需要再次捡起骨心,否则无法远距离移动的灵魂难以继续游戏,除非玩家拥有长子名分。
在处于灵魂状态时,遗骸的身体会挡住敌方泪弹,并且自动吸引敌方泪弹,吸引的范围不足一格的宽度。可以利用这一特性让遗骸之魂以身体作为掩体躲避弹幕较多的敌人攻击。
如果遗骸形态位于非飞行状态下无法达到的位置(如障碍物或沟壑上),两次切换形态后,遗骸形态若不会飞行,则会在当前房间内长出翅膀并获得飞行效果。
这可以通过拥有过小的体积或在使用跳跃教程时切换成灵魂状态达到。
遗骸的近战攻击可以收集掉落物和打开宝箱。
以此方法可以无伤打开拟态箱子。
石头箱子不能以此方式打开。金箱子和永恒箱子仍然需要钥匙或回形针才能打开。
可以使用近战推动无法拾取的但可移动的物品。比如可以用来发射放置的炸弹(实现类似胎儿博士的效果)或者推开即爆炸弹。
乌鸦的心可以防止遗骸失去骨心容器,只要其中仍然含有红心。
要在两个胶囊/卡牌之间切换,请快速按两次切换键。
当遗骸之魂使用体力上升将会把红心转换为魂心,就像???一样。所以尽量在遗骸形态下使用该胶囊。
不明胶囊在遗骸之魂形态下使用更加保险,比如诸如呕血等胶囊对遗骸非常有害,但对遗骸之魂没有任何副作用。
在两种形态下,体力下降胶囊都会会被转换成体力上升,但获得的空的骨心容器可能会降低恶魔房开启率。
体力下降不再转变为体力上升。