《小骨:英雄杀手》是2D Rogue Lite动作平台游戏。盗贼小骨是游戏中的头骨之一,这种头骨可以让小骨有不同的能力。盗贼小骨的具体玩法如下。
盗贼小骨玩法分享
盗贼是一个物法双修都可以玩的头骨,但是1.5版本更新以后法术适配度开始高于物理。1.7.3中无形剑的加强更是让法术玩法坐稳了盗贼最适合玩法的位置。
首先我们要明确盗贼的特点:盗贼的普攻攻击是双判(即每次普攻会造成两次伤害),投掷硬币技能和烟雾弹拥有不错的攻击频率,而背袭和撕裂钱袋则是拥有不错基础伤害的单段攻击(其中传说等级的背袭自带百分百暴击率,即背袭的暴击率=100%+自身暴击率(可以为负值))。盗贼的被动丢出的硬币会触发灵魂打击,绝对法则,不会触发预知疼痛;暴击时可以触发死亡标记,不能触发无形剑,火药剑。
基于上述特性,当前版本的盗贼的主要分为三种:强击、特效、放火
特效流:
盗贼的特效流可以细分为暴击特效和普通特效以及混搭。
其中暴击特效皆为盗贼的核心特效装备:火药剑、无形剑、死亡标记
普通特效中适配盗贼的装备:魔力铁手套
普攻的双判机制和投掷硬币的高频率可以疯狂触发这三样道具,造成爆炸伤害。同样的因为双判机制,魔力铁手套这件装备在盗贼手中有了和魔剑斩魂者相提并论的能力。
特效流盗贼在前期没有拿到核心特效时,可以依靠袖套和一击回声进行过渡,然后补齐面板道具。刻印方面勇气智慧决斗这类增幅效果优先考虑,神速因为1.7更新了祭坛的原因导致大部分头骨都不会缺少攻速,所以基本不考虑进入刻印范围内。