记者:我想请问一下,能否透露一下《欢乐斗地主》的用户年龄层次?
赖思彦:刚才已经有说过,《欢乐斗地主》的年龄层的覆盖是非常广泛的,从10岁以下一直到70岁以上都会有,但是从年龄分布来讲,按照我们统计,在20-35岁之间的占比是非常高的,虽然大家的印象里面是不是老年人玩法的比较多,但实际上在我们的版本上是25-35岁之间这个占比是非常高的,达到了30%,年轻人的占比非常高。
主持人:谢谢三位受访人员。
群访嘉宾:
雅昌文化集团执行总裁彭干;
“盘中戏”北京鬃人非遗传人白霖;
面人郎非遗传人朗佳子彧;
哈密刺绣非遗传人卡德尔·热德曼;
记者:我想问一下三位非遗老师,这次《欢乐斗地主》跟非遗合作是史无前例的第一次,作为非遗传人,你们对这次合作有什么想法和看法?
白霖:《欢乐斗地主》作为一个知名度非常高的大IP,现在国家所推崇的传统文化,可以说传统文化的孕育是几千年中华文化的一个文明载体。与现在受众群很大的游戏结合,通过这种方式让更多的年轻人接受他们,因为现在电子类的产品让大家更受关注,手机是大家离不开的东西,推动手游把传统文化植入进去,让他们在游戏之中也潜移默化学习到了中国的传统文化,从它的创意点、深度和发展度都是非常好的,而且将来我相信随着更多传统文化的植入,也会把它打造成一个民族类的品牌。
朗佳子彧:通过这个这次合作,腾讯跟雅昌不光是专注于娱乐的企业和公司,我觉得他们还是对于传统文化方面是很有担当的,非遗方面这两年的关注度会比较高,但是它整体还是处于一个比较缓慢的发展态势。企业能够把注意力以及重心放在非遗方面,我觉得是非常有心的。
卡德尔·热德曼:中国的文化各种各样,无论新疆还是内地都是中国的地方,都有每一个地方的文化,希望每个地方的文化都有。
记者:我想请问面人郎的非遗传人朗佳子彧先生,我们知道您是一个95后,平时接触网络也比较多,《欢乐斗地主》跟非遗这两者看上去关系不是很大,在您看来它们两者之间有什么共通性或者有什么联系吗?
朗佳子彧:我觉得在《欢乐斗地主》这个平台上能够结合的很好,从娱乐性和从文化性上两方面结合在一起,非遗有很多东西是比较珍贵的,可能它稍微脱离一点现在的文化语境,社会上一些东西娱乐性比较高,是大家喜欢的生活节奏,我们希望和娱乐相结合的方式能够把传统文化重新带回到大家的生活当中,这个初衷是非常好的。