记者:之前LOL的直播经常在LOL的间断玩斗地主,因为这个让斗地主更火的,在这方面斗地主有没有什么想法之类的?
廖侃:我只能分享一下自己的感受,英雄联盟有自己很深厚的玩法设计,同时有众多的用户,斗地主也有自己的用户群,从某种意义上来说,为什么斗地主在我的概念里面是“轻电竞”的范畴,类似于一些主播在玩英雄联盟之余玩斗地主,从这个角度来说不光是所谓的主播,很多用户在这里面都是共享的一些乐趣,可能在玩斗地主之余打斗地主,或者玩穿越火线之余斗地主,在不同的乐趣选择形式当中发挥不同的产品价值,我们是这样来定位不同产品之间的区隔的。
记者:今天也提到了斗地主未来赛事化的想法,我个人有一个观点,觉得整个棋牌游戏在赛事上有一个体验上的缺陷在于它转播的观赏性好像不是特别强,因为我过去也看一些电视台的棋牌比赛节目,今天你们拍的视频非常好,能够实时地把选手的心理变化以及策略的变化让大家看到,让大家知道是怎么发生的,但是正常情况下我们在看一场比赛的时候其实很多东西是感知不到的,或者简单来说没有高潮,这可能是一个问题,因为之前跟做棋牌赛事的一个朋友聊过,他觉得现在转播的技术和转播的观赏性是他们面临的一个比较大的挑战,你们觉得这个问题是现在需要去解决的吗?以及你们有什么样的想法?
廖侃:正是因为有着重大的可以去不断优化和改善的空间才意味着不管是斗地主还是包括其他的棋牌赛事,将来会有更多的用户和观众去看、去思考、去参与。大家也都知道真正意义上所谓以电竞的形式,包括最新的直播、转播的技术将棋牌赛事带到中国百姓面前来说,真的是这一两年来的事情。前几年大家可以在电视上看到一些非常初级的棋牌类的节目,但是那不过是把竞技的复盘,现在我们不断用体育化的方式和方法,同时我们在借鉴国外的一些做法,ESPN是全球非常知名的体育电视台,他们在类似于WSOP、世界扑克大赛里面他们用了非常多跟NBA这些非常知名,甚至全球非常成熟的一些体育赛事的方式和方法,来对整个棋牌类的比赛,包括解说、训练、节目类的制作,它的整个体系都逐渐完善起来。
中国这两年在不断涉足这个产业,腾讯刚刚签约了WSOPChina,同时斗地主也是我们赛事非常重要的一个环节,我们会将一些国外先进的经验,加上腾讯视频也有非常多的直播转播的一些经验,我们把这些专业性的能力复制到,甚至生化到棋牌类的赛事当中来,可以让更多以前纯属的核心用户才看得懂,才喜欢玩,慢慢的我们让周边用户和乃至用户都开始关注我们的棋牌赛事,我们相信我们的市场越来越大,这个产业的规模也会越来越大,有更多产业链条上不同的人,也在这个产业上面找到他们的生存空间和发展之道,这件事情我们大概是这么来思考的。