整个财年来看,Square Enix在家用游戏方面的收益提升较为明显,特别是以往发售作品的数字下载版收入保持稳定增长。另外,网络游戏《最终幻想 15》以及《勇者斗恶龙X》的资料片光盘版销售表现比较不错,也推动了公司整体收益的上涨。
营收持续增长,但危机浮现的公司:动视暴雪
动视暴雪Q1净收入19.7亿美元MAU却大幅下滑
财报显示,动视暴雪第一季度总净营收为19.65亿美元,较上年同期的17.26亿美元增长14%,创一季度营收纪录;净利润为5亿美元,较上年同期的4.26亿美元增长17%。截至2018年3月31日的第一季度,动视暴雪营运现金流为5.29亿美元,同比增长29%。
值得注意的是,尽管营收持续增长,但在月活跃用户数量(MAU)方面,却出现了大幅下降。全公司的MAU季度环比下降了3%,同比下降了13%,达到3.74亿。暴雪公司的MAU比去年同期下降了300万,达到3800万。而King公司的MAU则从3.42亿下降到2.85亿。不过,得益于《使命召唤》的出色表现,动视的MAU自去年同期以来已经增长了300万,达到了5100万。
然而在大部分游戏厂商收益增长的同时,近期公布财报的两家厂商却愁云惨淡,值得深思。
没怎么赚钱,且营收大幅下跌的公司:世嘉、Gungho
世嘉公布2018财年总结总营业利润同比减少40.0%
日本SEGA SAMMY HD公司(世嘉飒美)今天下午公布了2018年3月期(2017年4月1日至2018年3月31日)通期累计连结财报,整个财年的销售额合计3236亿日元(同比去年同期减少11.8%),营业利润为177亿日元(同比减少40%),经常利润为145亿日元(同比减少48.9%),最终利润为89亿日元(同比减少67.7%),整体呈现减收减益状态。
游戏机销售额游戏机事业部(包括帕青哥、帕青嫂等博彩机):销售额为1056亿日元(同比去年同期减少28.7%),营业利润为119亿日元(同比减少54.7%)
为了应对日本政府的游戏机销售新规定,世嘉重新调整了销售计划,因此帕青嫂游戏机全年累计销量只有8.5万台(去年同期为21.5万台),帕青哥游戏机的累计销量则为14万台(去年同期为13.8万台)。