《浅谈H5游戏出海》
根据子龙分享的数据,至2019年,全球游戏玩家预估将达到25亿,而且手游玩家将占多数。庞大的市场规模和人口红利,“出海”已然成为不少国内厂商掘金新方向。专注H5小游戏出海的九龙云天CEO卿赟来到沙龙现场,同开发者分享了他的出海心得。
卿赟
卿赟表示,体育类游戏、挂机放置类游戏、女性向游戏以及爽快的轻度游戏是比较适合出海的产品类别。除此之外,卿赟还通过分享他在出海过程中踩过的雷坑来警醒广大想要出海的开发者,不同地区的玩家各有不同的文化背景,在游戏研发和发行的过程中,要特别注意版权、宗教和人 权等方面的内容,减少因为文化差异带来的不必要纠纷。
《手游实时音视频应用实践》
来自声网的解决方案架构师姚光华向大家介绍了手游实时音视频的应用实践。在满足基本的实时音视频要求的前提下,将其应用于游戏中,二者结合时会有一些额外的难点。而在这个技术门槛较高的领域,声网SDK只需要几行代码就可以接入,一周即可上线,支持Cocos引擎,全平台兼容的「游戏实时音视频」解决方案,可用于提升用户体验,增加粘性,进而提升用户留存。社交小游戏、MMO游戏、桌游、麻将棋牌等游戏都适用实时音视频。
姚光华
根据现场的调研结果,99.5%的开发者们均表示对沙龙整体非常满意,直到活动尾声,现场仍座无虚席。活动散场以后,还有开发者在台下与嘉宾进行热切讨论。
这样的情景不仅仅只发生在成都站沙龙现场,此前的广州站、北京站、上海站,开发者们也是热情如斯。Cocos小游戏巡回沙龙圆满落幕,但这并不是终点,整装再出发,我们,下一站再见!