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直播行业残酷绞杀 虎牙如何成为“游戏直播第一股”?

2018-06-14 16:19:09    3DM  参与评论()人

高粘性、高参与的背后包含着虎牙对于直播市场行业的优秀洞察,一直以来,虎牙都在致力于为游戏爱好者创建高参与性、高互动性的沉浸式社区,通过一系列的机制创新、毫不吝啬的主播挖掘及培养、四年时间对于自身独有的主播-公会-用户生态链打造,虎牙逐渐的完成了一次内容构筑的高屋建瓴。

这一举措不但让主播和其目标用户能建立良好、持久的联系,也逐渐搭建了虎牙的核心品牌:在2016-2017年的千播大战中,平台间的人员变动屡见不鲜,而在这一轮震荡中,虎牙不但凭借其优质的生态和条件吸引了众多大主播加入到虎牙当中,同时,旗下董小飒,楚河,骚男,miss,卡尔等大主播也始终保持了稳定。归根结底,在面对市场的浮躁和“速度赶不上热度”的实际情况,虎牙选择了持续建设自身平台及社区环境,向下挖掘用户体验等看起来“毫不时髦”的举措,最终以风动我不动的姿态站到了最后。

以创新能力打破核心业务边界

对于游戏直播受众而言,“新颖有趣”与“竞技性”是永恒不变的两大诉求,前者构筑了游戏直播受众日常消遣习惯建立的可能性,让用户不至于因重复、枯燥的内容而离场;后者则用一种能血脉喷张的姿态展示游戏直播紧张感和仪式感的一面,随着电竞产业的繁荣,这一属性对于玩家的吸引力正在愈发增加。因此,玩法上的创新能否突破自有核心业务边界,向产业链上下游突进,形成生态能力成为了位保持竞争力的重中之重。我们从电子竞技比赛、及原创PGC内容上看到强力引流能力以及随之增加的下载率可以看出,玩法上持续创新对于直播行业的拉动作用是显而易见的。如果创新能抓住这两个诉求,就能持续的在竞争中立于不败之地。

关键词:游戏直播

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