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直播行业残酷绞杀 虎牙如何成为“游戏直播第一股”?

2018-06-14 16:19:09    3DM  参与评论()人

虎牙在这两个方面的举措的举措也做到了稳健与精准:在电子竞技领域,虎牙不但接连签下了4AM、TYLOO、1246的高人气战队,拿下英雄联盟LPL、LCK、王者荣耀KPL、及DAC等核心赛事构筑全生态的游戏赛事板块。同时,也通过虎牙天命杯等一系列口碑自办赛事加大了自己在竞技生态的深度和广度。在直播趣味性延展方面,虎牙已经不再拘泥于引入内容,在维持对头部主播的持续孵化基础业务下,虎牙开始进行更多“泛游戏”品类的业务延展,并将大主播、重交互内容与“泛游戏”内容结合。制作了包括《谁是卧底》、《GodLie》等一批全新的PGC内容,获得了观众的一致认可。

这些举措从另一侧面巩固了虎牙在游戏直播领域的领先位置,在目前公开的行业第三方数据报告中我们可以看到,虎牙在用户渗透率、在线时长、打开次数等数据指标均领跑行业。易观智库报告显示,2017年,虎牙直播分别以39.4%的年均启动次数行业渗透率、130分钟的年均人均单日使用时长领跑其他平台;2018年第一季度,据猎豹智库数据显示,虎牙周活跃渗透率达0.47%,位居游戏直播APP第1。精华内容,更用心的宣传能够让玩家在购买前更直观地感受到游戏的亮点。

用最好的品质兑现“为观众”承诺

良好的口碑形成也并非一朝一夕,而在差异化的前提下努力做到他人所不能,更是难能可贵——虎牙非但在软实力上展现出了惊人的潜力,但也并不仅限于此。

虎牙对于直播硬性体验的追求甚至到了在同行眼中有些偏执的地步,在推出了8M和10M的蓝光后推出了20M加上60帧的超级蓝光画质。逐年提升的画面品质和选择背后是带宽的提高和高额的资金投入,与挂在嘴边或许已经起茧子的“为了观众”相比,这种真金白银的坚持让这个宣言变得真实起来。

虽然游戏直播第一股的争执已经尘埃落定,但游戏直播与游戏直播平台的激烈角逐在依然还元没结束,在回顾了游戏直播第一股的背后策略和一贯坚持后,我们不难能看出,争夺游戏直播的剩余潜力的道路已经不再嘈杂,内容品质的提升和诚意的服务将成为这场竞技下半场的关键因素,而虎牙在这些方面所作出的铺垫和努力不但向广大直播用户倾泻善意与真诚,也为自己赢得了这场惨烈厮杀的先机,而毫无疑问,虎牙会在这条道走的更远。

(责任编辑:黄鹏 CG001)
关键词:游戏直播

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