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WeGame国内版和国际版并行 让中国文化走向世界

2018-08-04 23:41:09      参与评论()人

记者:我想问下,可以透露下关于国际版更详细的规划吗?比如说近期会上哪些游戏。

王伟光:国际版的规划,昨天我们在一个活动里也宣布了我们会推出国际版。这个消息有点戏剧性,一开始我们确实在做这件事,但是有一天的时候我们自己被告知,腾讯有个官方的Twitter发消息说要做国际版,我们后来看下了,那并不是我们官方的,而是虚假的帐号发的消息,当然可能是听到一些风声了,但是那个帐号本身是假的。但是很有意思的一点是,我们看到在这个消息后面有大量的海外玩家的留言说非常期待,希望我们尽快推出,所以我们挺高兴的,看来还是很有市场的。

我们在昨天的活动里说到,今年9月份会正式上线海外版,当然会有个过程,因为海外版会设很多的分区,第一步是设立港区服务港澳台用户,以及海外华人用户。再往后会有亚洲区、欧美区。这是个过程,因为它毕竟是要开拓更多市场的事情,所以每个市场可能都有难度在里面。这是大致的规划,如果大家想了解更详细的信息可以关注我们在8月中下旬在科隆的全球发布会,会发布我们的WeGame新的海外策略。

廖侃:稍微说一点,一方面是刚刚提到的去拓展市场,另一方面我们也挺感谢文化部现在提出倡导中国文化出海的责任,作为游戏行业里面的领军者之一——腾讯游戏,如果能够借助WeGame的海外版机会,让更多的国产独立游戏、中国文创作品通过WeGame的平台在海外引起更大的关注,能够关注中国文化、国产文化等这些原创的布局,这也是我们的责任。至于更具体的有没有产品,大家可以关注8月下旬在科隆展上更实际的发布内容。

记者:想问下,现在WeGame一周大概会上多少款产品?这个速度跟得上你们的平台发展需求吗?你们跟腾讯内部的极光、游戏学院合办的游戏评鉴会,这个评鉴会的目的是为了做宣传和开发者沟通,目前的效果达到什么程度?

关键词:chinajoy

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