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巨人首届48小时游戏创新营:作品质量超国际评委预期

2018-08-14 15:04:03  游资网    参与评论()人

在48小时内,完成游戏创意、策划、美术绘制、程序开发、测试、Debug等全部环节,并制作出展示Demo,工作量无疑巨大。即使如此,参赛选手依然坚持原创态度。设想出136个创意点、纯手绘游戏背景、原创音乐制作……48小时创新营的每一个作品,都强调注重原创、创意的理念。多个作品在演示过程中,令中美导师评委团颇感吃惊,其品质超过了导师们的预期。

巨人首届48小时游戏创新营:作品质量超国际评委预期

参赛选手展示作品

游戏人才培养国际论坛,中美专家共商人才大计

目前,很少高校专门开设针对游戏专业的课程。在游戏市场高速发展的大背景下,人才缺口成了制约行业发展的重要问题。为解决该痛点,巨人网络成立巨人游戏学院,通过校企合作、公司前置培养等方式,致力于培养年轻的游戏制作人才,连接人才从高校到游戏企业的“最后一公里”。

巨人首届48小时游戏创新营:作品质量超国际评委预期

游戏创新人才培养国际论坛现场

“游戏创新人才培养国际论坛”是本届创新营一个重头戏。巨人游戏学院院长曾保忠与中美导师评委团,就游戏创新人才培养问题展开深入研讨交流。作为校方代表,中国传媒大学黄心渊院长、华中科技大学张征教授、中国美术学院倪镔教授在交流中提出,不同学校与学校之间、企业与学校之间,要加强联合,将艺术与技术融合,理论与实践融合,保持三方合作的良好心态,这对创新人才的培养非常关键。

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参赛者聆听嘉宾分享

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