首届巨人网络48小时游戏创新营12日在巨人网络上海总部举行。本次创新营吸引包括巨人校招生、高校学生在内的100多名热爱游戏的年轻人参赛,八位来自中美两国知名高校的资深教授、游戏行业专家组成导师评委团。经过48小时紧张角逐,诞生23款优秀的Demo作品,其中有多款作品品质超越导师评委团的预期,未来有望正式推向市场。
巨人48小时游戏创新营现场
八位中美专家组成国际导师评委团
本次创新营导师评委团,由八位中美专家组成,包括南加大DR.Micheal Zyda、中国传媒大学动画与数字媒体学院黄心渊院长、华中科技大学张征教授、中国美术学院倪镔教授、迪士尼互动集团游戏业务负责人张根维、微软ID@Xbox项目经理孙楚、TapTap海外商务总监崔炜、独立之光布道师熊拖泥组成导师评委团,现场对入围Demo进行指导与打分,决出获奖作品。其中,Michael Zyda被誉为美国VR游戏之父,是南加州大学GamePipe实验室主任。他还是Great Wall Tiger的联合创始人,任天堂Wii U 9-axis传感器专利发明者。
巨人48小时游戏创新营现场
48小时原创之旅,多款参赛作品超评委预期
本次48小时创新营主题片,由一个简单的圆变幻成静态、动态、立体、连贯等多种不同形态。选手们以此为基础,发散创意。有的团队从圆的形状出发,衍生出太极、星球、球类运动等创意灵感。有的团队则从圆的象征意义出发,挖掘出时间、轮回、多人联动等内在意义。在短短48小时内,他们将创意立体化,创作出充满创意的作品。经过数小时Demo展示,导师评委团最终从 12个PC端作品、11个移动端作品团队中,评选出13个获奖作品。获奖名单
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