10月16日,中国-挪威工商峰会在北京开幕,中挪两国政府部门、商协会组织和企业家代表近千人参会。此次峰会的主题为“引领可持续发展解决方案”,涵盖了智慧城市、技术改变驱动创新、动画和游戏等重要议题。
在“数字时代故事创作的先行者-动画和游戏开发”分论坛上,中挪两国代表交流了动画和游戏产业的产业创新、人才培养和技术发展等话题。创梦天地和完美世界作为国内代表性游戏公司进行了分享。创梦天地联合创始人兼总裁高炼惇认为,海外手游要想成为中国市场上的爆款,关键在于找到满足三个关键条件的中国手游发行商合作:有本地化开发与运营能力;深入了解中国的手游发行生态;了解国际文化。
高炼惇认为,游戏行业和其他移动互联网领域一样,变化非常之快,必须快速适应市场需求。从历史上看,在中国市场取得成功的任何海外游戏,都有自己的团队或有合作伙伴帮助他们在当地进行代码开发,而与当地合作伙伴合作更加高效快捷,可以迅速完成中国市场所需的改变。
经过多年深耕,创梦天地旗下乐逗游戏已成为海外游戏进入中国的首选合作伙伴,关键在于乐逗游戏通过获取源码在中国市场做深度运营及本地化开发工作。根据AppAnnie 7月发布的《iOS App商店10年数据纵览》,在苹果商店过去十年最热门游戏TOP10中,创梦天地共占据4款,包括《地铁跑酷》和《神庙逃亡2》。此外,创梦天地还推出了《泰纳瑞亚》、《梦幻花园》等全球知名手游。
另外,高炼惇认为,与国外相比,中国的手游发行生态不仅构成复杂,而且变化快。市场的趋势是几乎每24个月变化一次,像app内原生广告、微信小游戏、直播和短视频平台近两年才兴起。拥有一定的发行渠道并不能适应市场变化,关键在于深度了解各种发行方式和发行生态系统。“未来,线下渠道将越来越重要。”高炼惇说。
最后,高炼惇表示,理想的中国本地手游发行合作伙伴还需要有国际化的团队,双方在商业和文化层面能互相理解并达成一定的共识。
9月8日,首届功能与艺术游戏大展在中央美术学院举行,本次展览是中央美术学院、中国文化娱乐行业协会联合发起的一次活动,由文化和旅游部及国家艺术基金共同支持,由中央美术学院城市设计学院筹划及承办。
“前不久,IBM对外宣布,3年后量子计算机即将面世。什么概念呢?中国最牛的天河1号破解一个RSA的密码需要60万年,量子计算机只要3小时,我们这么棒的计算机运算系统在它面前就是一个算盘。
2018年10月17日下午,2018中国网络文化产业年会(以下简称:年会)新闻发布会在京召开,中国动漫集团党委书记、董事长庹祖海出席发布会并介绍年会筹备情况,北京市文化局、北京网络文化协会
原标题:文化和旅游部:为青少年打造干净绿色的网络游戏近年来,我国网络游戏产业发展迅速。但部分青少年沉迷网络游戏不能自拔,不仅影响身心健康,也带来一些社会问题。