由中国音像与数字出版协会主办,中国音数协游戏工委承办,具有第九艺术封神榜称号的中国“游戏十强”目前正在网络投票阶段,用户可登陆中国音数协游戏工委官网游戏产业网进入投票页面进行投票。欢迎行业同仁、游戏玩家积极参与。
作为中国游戏产业最具代表性、影响力、公信力的行业殊荣,中国“游戏十强”各项评选将表彰本年度中国游戏产业中涌现,做出卓越贡献的企业家、对行业发展起到重要作用的企业单位、以及颇受用户欢迎的游戏精品。从目前投票的情况看,用户投票参与度极高,主办方为防止恶意刷票,为投票系统设置24小时同一IP只能投一票,投票前需完成调查问卷,某一评选瞬时大量增加选票将被核查等措施,保证本次活动公平、公正进行。
企业类评选
媒体类评选
9月8日,首届功能与艺术游戏大展在中央美术学院举行,本次展览是中央美术学院、中国文化娱乐行业协会联合发起的一次活动,由文化和旅游部及国家艺术基金共同支持,由中央美术学院城市设计学院筹划及承办。
1958年,美国国家实验室的威利·海金博塞姆在推出世界第一款电子游戏《Tennis for two》时,绝对想象不到60年后的2018年,全球游戏市场规模将达到近1400亿美元。
“前不久,IBM对外宣布,3年后量子计算机即将面世。什么概念呢?中国最牛的天河1号破解一个RSA的密码需要60万年,量子计算机只要3小时,我们这么棒的计算机运算系统在它面前就是一个算盘。