日前,A股上市公司世纪华通(002602.SZ)正式回复了深交所此前发出的《关于对浙江世纪华通集团股份有限公司的重组问询函》,随后进行股票复牌。根据世纪华通披露的消息,盛大游戏预计将于今年Q4集中上线《光明勇士》《命运歌姬》等多款移动游戏产品。
产品储备充足三年业绩承诺合理
2018年上半年开始,各游戏厂商推出的新品数量出现明显下滑,市场呈现出“产品荒”的状况,甚至连腾讯、网易的新品数量都在逐渐减少。据媒体统计,2018年Q4腾讯预计将发布3款新品手游,而网易则是5款。从数据上来看,这两家厂商今年第四季度推出的新品数量相比过去两年均有所下降。而从回复函中可以看到,盛大游戏目前仍有数款新品库存,预计在今年Q4推出的产品数量也较以往增加不少。这意味着,在研发和发行方面具有一定优势的盛大游戏,经过从端游到手游的转型之后,正逐渐进入产品爆发阶段。
具体从游戏类型上来看,除了盛大游戏擅长MMO主流重度品类,也包括卡牌、音游等中轻度领域。正是由于拥有足够丰富的产品储备,使得盛大游戏有机会从更多细分品类获取更大的市场空间。同时,结合全球游戏市场规模的增长率,以及及盛大游戏未来主营业务的发展趋势、毛利率水平与期间费用水平多重因素,预计盛大游戏2018年-2020年营收分别达到51.77亿元、78.45亿元与92.18亿元,各方初步确定未来三年(2018年-2020年)承诺扣非净利润分别为20亿元、25亿元、30亿元。
9月8日,首届功能与艺术游戏大展在中央美术学院举行,本次展览是中央美术学院、中国文化娱乐行业协会联合发起的一次活动,由文化和旅游部及国家艺术基金共同支持,由中央美术学院城市设计学院筹划及承办。
1958年,美国国家实验室的威利·海金博塞姆在推出世界第一款电子游戏《Tennis for two》时,绝对想象不到60年后的2018年,全球游戏市场规模将达到近1400亿美元。
11月7日,深圳市电子竞技运动协会(以下简称深圳市电竞协会)举行第三届会员代表大会,并进行换届选举。创梦天地当选为第三届会长单位,并由创梦天地联合创始人兼总裁高炼惇代表出任会长。