申万宏源日前发布关于“增持”世纪华通的券商研报中提到,世纪华通2017年完成对点点互动的收购,补充了海外游戏研发发行业务,点点互动发行的《阿瓦隆之王》和《火枪纪元》取得了占领全球67个市场Appstore畅销榜前十的优秀成绩,显示了点点互动极强的海外发行能力。另据AppAnnie日前发布的9月中国App发行商“出海”收入排行榜显示,世纪华通旗下的点点互动(FunPlus)继4-7月霸榜后,9月再度登入榜首。
这对于一直都将海外列为企业战略之一的盛大游戏而言,无疑将进一步促进其全球化的战略布局,提升海外营收的整体占比。随着世纪华通并购盛大游戏步入倒计时,结合盛大游戏的IP储备和全品类的强大研发运营能力,双方在现有游戏业务板块形成显著的协同效应和规模效应,为三年业绩承诺的实现上了双保险。
9月8日,首届功能与艺术游戏大展在中央美术学院举行,本次展览是中央美术学院、中国文化娱乐行业协会联合发起的一次活动,由文化和旅游部及国家艺术基金共同支持,由中央美术学院城市设计学院筹划及承办。
1958年,美国国家实验室的威利·海金博塞姆在推出世界第一款电子游戏《Tennis for two》时,绝对想象不到60年后的2018年,全球游戏市场规模将达到近1400亿美元。
日前,A股上市公司世纪华通(002602.SZ)正式回复了深交所此前发出的《关于对浙江世纪华通集团股份有限公司的重组问询函》,随后进行股票复牌。
11月7日,深圳市电子竞技运动协会(以下简称深圳市电竞协会)举行第三届会员代表大会,并进行换届选举。创梦天地当选为第三届会长单位,并由创梦天地联合创始人兼总裁高炼惇代表出任会长。