完美世界游戏COO鲁晓寅
2018年中国游戏市场已经成为全球第一大游戏市场,但同时今年上半年中国游戏实际销售收入同比增长仅为5.2%,打破了过去10年几乎一直保持在20%以上的高速增长。中国游戏行业拐点明确到来,每一个市场参与者都面临如何突出市场重围的新挑战。
11月13日,2018全球数娱未来高峰论坛在澳门举行,在本次大会上完美世界游戏COO鲁晓寅发表了主题为《年轻与文化融合,精品与经典共存》的演讲,分享了以“年轻化”为战略,完美世界在产品线布局、产品研发、发行营销等方面进行的创新和转型的经验,并与同行探讨如何挖掘、激活年轻市场。
【2018年上半年中国游戏实际销售额】
图片来源于伽马数据
“年轻化”是游戏行业创新的风向标
“千万别把同行当竞争对手。真正的竞争对手是其他娱乐行业。”鲁晓寅在演讲中表示,随着智能手机用户的低龄化和移动互联网娱乐的普及,游戏行业主流用户群发生了变化,以90后、00后为代表的“新大众”已经崛起。但分走游戏行业的流量、占用更多年轻用户时间的并不是游戏同行,而是短视频、细分品类社交软件为代表的其他互联网娱乐工具和平台。
鲁晓寅认为,在新的市场竞争下,“年轻化”是游戏产业创新的风向标,手游产品不仅要实现内核的年轻化,还需要在营销模式上实现年轻化;不仅仅是把游戏画面做成年轻人喜欢的画风,而是从消费习惯到娱乐方式向全方位年轻人靠拢和贴近,这才是游戏内核的年轻。
原标题:鲁晓寅:游戏创意大赛更着眼于培育创新与游戏出海如果说游戏市场变化万千,那么一直在游戏领域深耕的完美世界每次都能抓住行业主流风向,完成不错的转型。
沙盒游戏自诞生以来便是“自由”的代名词。在当前游戏市场中,沙盒游戏品类更是厂商们宠爱的香饽饽。作为国内大厂,完美世界于6月份在洛杉矶E3展会公布了自研沙盒MMORPG手游《我的起源》。