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腾讯牵头多方联合打造科普游戏联盟 科普游戏创意征集行动开启(2)

2019-03-28 14:47:36    多玩游戏  参与评论()人

白希对游戏作为科普的新型载体深表认同,同时也指出,“游戏企业必须坚持把社会效益放在首位,把未成年人保护放在首位,正确处理‘义’‘利’关系”。他表示,期望科普游戏联盟成为推动科普游戏事业发展的先行者和实践者,积极挖掘游戏正向价值,自觉接受公众监督,希望联盟成员单位严格遵守国家法律法规,坚决抵制在游戏中传播伪科学和低俗内容,坚决采取有效措施防止青少年沉迷游戏,成为弘扬社会主义核心价值观的行业自律典范,在共同探索和努力中,激发科普游戏的发展活力,实现社会、企业、群众三方的共赢。

腾讯区域集群总经理、腾讯科普信息化项目总指导易海燕则在致辞中进一步分享了腾讯在“互联网+科普”战略下的探索与实践,包括:在战略布局上,建立专门科普团队,与腾讯旗下业务全面打通,构建科普自媒体生态圈;在内容生产上,与中国科协共同发起“科学慧眼”,开展短视频辟谣大赛合作;在科普游戏探索上,与中国航天员科研训练中心合作,开发科普小游戏“穿越虫洞”。

“期待能够在中国科协支持下引领游戏领域的正确价值观,使游戏在娱乐方式之外,更能成为科普的、学习的、治疗的、生产的全新形式。”易海燕如是说。

“科普游戏联盟”正式成立

30余家企业机构加入理事单位15位专家共同组建专家委员会

为推动科普游戏良性发展,现场正式宣布成立“科普游戏联盟”,30余家企业机构加入理事单位(名单见附录)。科普游戏联盟由腾讯游戏副总裁兼腾讯社会价值研究院院长刘铭担任首届理事长,中国科协科普部副部长郑凯、理事长刘铭共同为理事会成员颁发了聘书。

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腾讯游戏副总裁刘铭出任科普游戏联盟理事长

随后的科普游戏联盟宣言指出,联盟成员将秉承四项原则:坚定文化自信、弘扬时代精神;推动事业发展,创新产业思路;遵守公序良俗,坚守科学底线;促进资源共享,加强交流合作,共同推动科普游戏事业发展。

科普游戏联盟还特别邀请包括中科院院士、古脊椎动物与古人类研究所研究员周忠和、中国科学院计算机网络信息中心主任肖云、原中国科协青少年科技中心主任牛灵江、中国气象局公共气象服务中心研究员朱定真、北京大学教育学院副院长兼中国教育技术协会教育游戏专业委员会理事长尚俊杰、北京天文馆馆长朱进、北京植物园科普馆馆长王康、中科院科学传播局科普与出版处处长徐雁龙、中国科学院地质与地球物理研究所研究员杨蔚、中国科学院电工研究所研究员高召顺、中国航天科技国际交流中心文创部总监李睿、华中师范大学教育信息技术学院教授、科学教育与传播系主任郑旭东、首都医科大学附属北京佑安医院眼科主任郭纯刚、中国农业大学食品学院营养与食品安全系教授范志红在内的15位专家组成专家委员会,共同推进联盟的专业化发展。易海燕为以上专家颁发了聘书。

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专家委员会成员接受科普游戏联盟聘书

肖云作为专家代表,在现场阐述了专家委员会的职责及工作内容。他指出,科普游戏联盟,为科学家和游戏团队搭建了一个沟通合作的平台。由行业专家组成的专家委员会,负责对联盟工作提出指导、执行意见,对联盟科普游戏进行科学性把关,做好游戏科学内涵指导,为科普游戏行业健康发展保驾护航,共同推进科学游戏产业发展,助力全民科学素质水平提升。

首期专家委员会整合了人类学、植物学、教育学、天文学、体育学、气象学、地理学、物理学、计算机等不同领域10多位专家,后续还会根据联盟科普游戏发展邀请更多相关领域专家加入,并根据专家参与程度建立邀约和退出机制。

2018科普游戏行业发展研究报告发布

总结行业现存问题以科学思维支持行业继续前行

随后,华中师范大学教育信息技术学院教授、科学教育与传播系主任郑旭东,上台分享发布了《2018科普游戏行业发展研究报告》。

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郑旭东在峰会上分享《2018科普游戏行业发展研究报告》

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