A:《暗黑破坏神:不朽》的内容更新与活动是与游戏本身紧密相连的。在游戏推出后,我们会提供长期支持和定期的内容更新,包括平衡性调整、全新区域、地下城、首领、战利品、更多剧情,甚至还会有新的职业!
Q:我们知道不朽的时间是介于暗黑2与暗黑3之间的,那么在不朽的剧情中这一点会怎么体现呢?
A:在暗黑2的结局中泰瑞尔击碎了世界之石,世界之石的碎片散落在整个庇护之地,这些被污染的碎片因为世界之石的力量会持续的污染庇护之地的土地,成为我们在不朽游戏中遇见的难题。泰瑞尔在击碎世界之石后大家都以为他死亡了,而在暗黑3的开局中大家看见他从天堂落下,他从被世人认为死亡到回归天堂,也就是暗黑2到暗黑3的这段时间里泰瑞尔的经历会是不朽剧情中的一部分。
在这个故事里,你是一位与赫拉迪姆传人结盟的独特原创英雄,全力阻止庇护之地的敌人重夺和控制世界之石。与其他的凡间勇士并肩作战,保卫你的家园免受烈焰地狱邪恶腐化的威胁!
Q:斯卡恩是迪亚波罗的副官,他在地狱中的等级和战斗力是怎样的呢?
A:因为涉及剧情,这方面我们没法说的太多,可以说的是他的确一个邪恶而强大的副官,而在游戏的剧情中他始终致力于将迪亚波罗带回来。
Q:为什么这款游戏叫《暗黑破坏神:不朽》,不朽代表了什么?
A:从超越游戏的视角来解答这个问题,暗黑破坏神是我们非常经典的游戏系列,它也是许多玩家生活的一部分,而这款游戏是暗黑破坏神系列的线上衍生,我们希望他是一个可以长久衍生的游戏,基于此我们将他命名为《暗黑破坏神:不朽》。
回到游戏本身,不朽在这款游戏中有独特的涵义,但现在我们不方便透露。从另一面说,迪亚波罗本身是一个永恒的生物,不朽从于它而言是一种反复的轮回。事实上,我们原本打算使用永恒之战的“永恒”来作为游戏的标题,但永恒之战最后被我们用来作为NS版本的名称使用了。你可以把不朽当成一个延续的含义。
Q:在不朽里,玩家在选择职业的时候可以选择性别么?
A:所有职业都会有两个性别的选择,去年的游戏视频和今年的游戏视频其实是互补的关系,去年视频中的职业在今年的视频中大多都改变了性别,不过在我们的试玩版本中你还是只能选择4个职业与单一性别。
Q:能不能聊一下不朽的社交系统?比如公会、交易?
A:不朽是一个MMORPG,社交在不朽中有非常大的占比,而公会则是其中非常重要的一环,我们非常鼓励社交。至于交易方面,我们从暗黑2的面对面交易与暗黑3的拍卖行中吸收了经验,我们希望玩家在不朽中能通过交易感受到社区的存在,不过现在无法透露太多具体细节。
Q:不朽最多支持几人组队?
A:正常组队人物上限为4人,但世界是开放的,组队的玩家可以遇见见其他队伍,譬如一支满编的四人小队遇见了一个二人小队,就会同时有6个角色显示在屏幕中。开放地图中的部分世界事件,比如展示中的幽灵马车可以让多支小队在同一场景战斗。
Q:游戏的后期的主要玩法有什么,有类似暗黑3大秘境这样的玩法么?
去年暴雪公布了《暗黑破坏神:不朽》,这让很多粉丝失望。今天凌晨的暴雪嘉年华开幕活动中,官方正式公布了《暗黑破坏神4》!本作将登陆PC/PS4/Xbox One平台。
《暗黑破坏神4》的正式公布,可谓是今年暴雪嘉年华最重大的消息。看过预告和演示的朋友可能已经发现了,本作的画风相当写实,而且整体风格也更加黑暗恐怖。
“暴雪出品必属精品”这句话已经很少被玩家提起,去年的暴雪嘉年华上,在吊足玩家胃口后,仅公布了一款手游,这让很多粉丝无法接受。据业内消息,在今年的嘉年华上,暴雪终于要公布《暗黑破坏神4》了。