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全国政协委员 中国音像与数字出版协会理事长孙寿山:以新思路、新业绩赢得产业发展新未来(2)

全国政协委员 中国音像与数字出版协会理事长孙寿山:以新思路、新业绩赢得产业发展新未来(2)
2019-12-20 13:06:46 中华网游戏综合

在此我结合本次会议的主题,就如何赢得产业发展新未来谈几点想法,与在座各位分享。

一、赢得产业发展新未来必须坚持开拓创新。

关于创新这个话题,我们不妨回顾一下中国游戏产业的发展历程。二十年前也即本世纪初,电子游戏在中国可以说是凤毛麟角,国产游戏更是近乎于零。然而二十年后的今天,中国游戏市场的营销收入已远远突破2000亿元人民币,占有了全球游戏市场近四分之一的份额。其中自主研发游戏的营销收入更是超过1800亿元人民币,牢牢占据80%以上的国内市场。

中国游戏产业形成如今蔚为壮观的局面靠的是什么?依我看归结起来就是两个字——创新。众所周知,电子游戏这一娱乐方式并非产自中国本土,而是百分之百的“洋玩意”。记得2003年在北京举办首届Chinajoy展会时,参展者几乎全部都是代理商,在不足一万平米的展场中,清一色都是进口产品。而今年在上海举办第17届展会时,17万平米展场中,国产游戏完全占有压倒性优势。创新不仅使我们取得了历史性的成就,创新也必将使我们赢得更加美好的未来。

世界知识产权组织发布的2019年全球创新指数显示,中国的排名从2018年17位提升到14位,实现了连续4年上升。今年9月,德勤中国发布的《中国创新生态发展报告》指出,数字经济已成为中国经济增长的重要来源之一。2018年中国数字经济规模达到31.3万亿元,同比增长20.9%,占GDP比重为34.8%。这其中就有游戏产业的一份独特贡献。

二、赢得产业发展新未来必须潜心打造精品。

电子游戏作为一种新型的文化娱乐方式已经拥有数以亿计的受众,成为文化艺术百花园中的重要品种。如何提供优质产品,更好满足人民群众的精神文化需求,应是所有从业者的不懈追求。

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