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全国政协委员 中国音像与数字出版协会理事长孙寿山:以新思路、新业绩赢得产业发展新未来(3)

全国政协委员 中国音像与数字出版协会理事长孙寿山:以新思路、新业绩赢得产业发展新未来(3)
2019-12-20 13:06:46 中华网游戏综合

2014年10月,习近平总书记在文艺工作座谈会的讲话中深刻指出,“衡量一个时代的文艺成就最终要看作品。推动文艺繁荣发展,最根本的是要创作出无愧于我们这个伟大民族、伟大时代的优秀作品”。“优秀文艺作品反映着一个国家、一个民族的文化创造能力和水平。吸引、引导、启迪人们必须有好的作品,推动中华文化走出去也必须有好的作品”。

一款精品游戏,必定是由新颖的创意、完美的设计、动人的故事、独特的形象、高超的技术、巧妙的玩法等综合要素打造而成。电子游戏不仅是拥有丰富文化内涵和高新技术应用的娱乐产品,更是高度市场化的产物,尤其在互联网高度发达的今天,产品优劣取舍的评判权已经完全掌握在消费者手中。与此同时,由于电子游戏起源于海外,真正考验国产游戏竞争实力的还不仅在于国内市场,更在于海外市场。从本会游戏工委提供的信息看,美日韩已成为2019年国产游戏最为集中的海外市场,三地营收合计占国产游戏海外市场总收入的67.5%。在韩国移动游戏畅销榜前100款游戏中,有三分之一来自中国公司;在日本市场,有一款国产游戏虽然已经上线两年,却依然保持在畅销榜的前五名;在美国E3电子娱乐展览会上,中国公司的多款端游和移动游戏获得美国专业游戏媒体IGN的高分评价。上述信息告诉我们,潜心打造精品,用优质产品赢得消费者,赢得市场竞争,才是所有游戏产业从业者永远不变的努力方向。

三、赢得产业发展新未来必须做到扬长避短。

经过二十年的充分发展,从端游到页游再到手游,我国的游戏产业已经形成拥有6.4亿消费者的庞大市场。这一产业的快速成长,对于繁荣文化、拉动内需、促进就业、提升经济、满足人们多样化的精神文化需求,无疑发挥了无可替代的作用。

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