自从《宝可梦:剑盾》发售后,因为自身简化了一些系统,再加上宝可梦断代而广受诟病,虽然媒体评分和销量上并没有受太大影响,但玩家的不满早就已经写在了脸上。《Temtem》的出现,显然就是看准了《宝可梦》在这一类型中建立起来的无懈可击的“壁垒”出现裂缝的时机。
不仅是《Temtem》,早前开发过《黑色沙漠》的韩国厂商PEARLABYSS也瞄准了这个间隙,公布了旗下新作《DokeV》。同样是一款宠物收集养成RPG游戏,从目前已经公布的消息看来侧重点可能会有所不同但这款游戏的出现就和《Temtem》一样,意味着这个类型已经为更多的场上敞开大门。
除了这些之外,Level5的《妖怪手表》和万代南梦宫的《数码宝贝》这些一直被宝可梦压得几乎喘不过气的老对手同样虎视眈眈。或许这对家大业大的《宝可梦》构不成直接的威胁,但显然,未来不再只属于《宝可梦》系列。
从更广的角度来看,《Temtem》的崛起就是一种信号,虽然它本身的品质还有待打磨,可更多同类型游戏的出现也让《宝可梦》不再是唯一的霸主,而竞争会必然让宠物收集养成这一类游戏得到进化。
Steam平台公布了上周(2月3日-2月9日)的游戏销售排行榜,与上周榜单相比,类宝可梦游戏《Temtem》从第一名退居至第四,《GTA5》与《怪物猎人世界冰原》的排名均有所上升。
《宝可梦》官推宣布,“Pokemon of the Year”投票开启。网友可以从No.1~No.890支宝可梦的8大分类中各选1只,每次最多可投票给8只宝可梦。
Fami通日前公布了日本地区1月份游戏软件/硬件销量排行榜,《宝可梦:剑/盾》销售362174份,夺得榜首,并以累计销售超过300万,连续三个月蝉联月销售榜冠军。