虽然目前对于准确销量无法获知,但从17000条评论我们不难看出一些信息。去年年度游戏《只狼》发售于2019年3月21日,从发售日起到4月11日,同样是20天的时间,《只狼》得到的评论数量总计为15670条,和《Temtem》属同一水准。这还是在前者饱受关注而《Temtem》名不经传的前提下。
《只狼》Steam评价图表
《只狼》在10天内卖出200万套的成绩,侧面地印证了《Temtem》商业上的成功,毕竟无论怎么说呢这款游戏就是一款小厂商、小成本的游戏。它的成功,要取决于很多方面,其一是推出时间上刚好赶上了玩家们都只能宅在家里玩游戏的时间段,而另一方面则是弥补了PC平台上缺乏一款正经类宝可梦游戏的空缺。
说到PC平台的同类游戏,除了《洛克王国》、《赛尔号》一类的页游,其实很难再找到一款真正符合要求的,而《Temtem》几乎可以说是建立在合法基础上,尽可能地照搬了《宝可梦》,最关键的是,它恰好出现在了《宝可梦》口碑最薄弱的时期。
Steam平台公布了上周(2月3日-2月9日)的游戏销售排行榜,与上周榜单相比,类宝可梦游戏《Temtem》从第一名退居至第四,《GTA5》与《怪物猎人世界冰原》的排名均有所上升。
《宝可梦》官推宣布,“Pokemon of the Year”投票开启。网友可以从No.1~No.890支宝可梦的8大分类中各选1只,每次最多可投票给8只宝可梦。
Fami通日前公布了日本地区1月份游戏软件/硬件销量排行榜,《宝可梦:剑/盾》销售362174份,夺得榜首,并以累计销售超过300万,连续三个月蝉联月销售榜冠军。