随着新型冠状病毒的影响,不少人都只能老老实实待在家里尽量不出门。这导致很多行业,尤其是服务行业出现大萧条,但游戏行业反倒因为大家都只能呆在家里而展现出比较明显的上涨趋势。在这样的条件下,自然而然催生了一些新作的成长,1月22日发售的《Temtem》在这方面显然就占据了绝佳的天时。
短短20天时间,Steam上《Temtem》已经累计了17000多条评论,其中好评率高达89%。要说这是一款怎样的游戏,简单来说——PC版《宝可梦》。玩家需要在几个岛屿中进行冒险,收集腾兽并培养它们进行战斗,核心玩法上和《宝可梦》无二。
比较明显的差异是,游戏中玩家可以和其他玩家见面、组队,并且游戏采用了强制2V2的战斗系统设计,更催生了一些群攻型技能的诞生,再加上技能资源——耐力值和《宝可梦》的PP值有着极大差异让它显得更加独特一些。到了游戏后期,游戏的主要玩法就变成了孵蛋,通过培育后代的方式得到更强的腾兽。
这款游戏目前还处于抢先体验中,从实际情况来看其实玩法是比较匮乏的,再加上玩家之间的交易在游戏中占据了很大的比重,导致它变成了一款又肝又氪的生物收集冒险游戏。然而就是这么一款游戏在短短20天之内,达到了一个非常惊人的高度。
Steam平台公布了上周(2月3日-2月9日)的游戏销售排行榜,与上周榜单相比,类宝可梦游戏《Temtem》从第一名退居至第四,《GTA5》与《怪物猎人世界冰原》的排名均有所上升。
《宝可梦》官推宣布,“Pokemon of the Year”投票开启。网友可以从No.1~No.890支宝可梦的8大分类中各选1只,每次最多可投票给8只宝可梦。
Fami通日前公布了日本地区1月份游戏软件/硬件销量排行榜,《宝可梦:剑/盾》销售362174份,夺得榜首,并以累计销售超过300万,连续三个月蝉联月销售榜冠军。