在每局对战中,获得数据点最多的玩家将会在地图上被所有人看到,这就意味着点数最多的人将成为其他团队狩猎的目标。虽然有存储系统,但这里很有可能被其他团队蹲守,所以存储时机选择也很关键。需要注意的是,如果团队被消灭,所有的数据点就会被清零。
在《Scavengers》游戏里,你可以利用不同的物品击败敌人,但获胜的关键是团队配合,在必要的时候共享资源,通过团队语音聊天或者标记地图的方式沟通战术。
在地图上,你会经常可以看到短暂出现红点的雷达,这些点代表了其他玩家,你可以选择与之竞争,也可以选择避开他们,在营地、丛林以及飞船附近也会遇到其他玩家,你可以选择主动出击,也可以根据对方行为作出反应,如何处理完全取决于玩家选择。
你可以在一次游戏里同时采用两种不同的战术,既可以和聪明而复杂的AI敌人对抗,也可以与实力强大的真实玩家竞技。沙盒式开放世界则给玩家带来了更丰富的选择,让玩家的每一次匹配都可以得到新鲜感。虽然官方还没有正式宣布游戏发时间,但Midwinter Entertainment已经确认会在年内开启封测,甚至有消息称该游戏将很快在Steam进行Early Access。
资深团队+业内领先技术,《Scavengers》为何值得期待?
从游戏本身来说,PvPvE的概念是很有吸引力的,与传统FPS游戏里常见的红蓝对决有很大不同。你既可以选择稳妥生存,等待飞船到来之后离开;还可以组队击败其他团队,最大化资源收集量。
Midwinter Entertainment工作室创始人Josh Holmes
Midwinter Entertainment工作室创始人Josh Holmes谈到游戏创意的时候说,“我们想给玩家更多选择,我很喜欢战术竞技游戏,但它们每一次的获胜条件都是一样,都要击败所有对手。在《Scavengers》游戏里,你每一次玩游戏都会遇到不同的对局,我们在测试期间经常看到玩家有不同选择”。