对玩家操纵角色的调整,主要包括视角和移动方式。《生死狙击2》新增了可以在战斗中自由切换的一三人称视角,因此原有的战术体系会发生巨大改变,老玩家熟悉的所有架枪卡位点都需要重新探索。第三人称视角加入后。进攻方可以在完全不露头的情况下,直接看到防守点有没有人卡位。守方如果还用原来的方式,很可能会被对方提前预瞄。
游戏中的移动方式也有了大幅度的优化,新加入了攀爬和冲刺,对玩家原有路线的行进时间也有所影响,此外还加入了趴地和探头等全新动作,能够让玩家开发出丰富的战术技巧。
玩法模式预告
至于玩家们最关心的玩法问题,策划也做出了新的预告。下一次测试,《生死狙击2》暂定开放的玩法包括爆破、团队、歼灭和变异模式。在爆破和歼灭模式等经典竞技玩法,将开放新的救援功能。在生死1刀锋模式中,也有类似的救援模式,当玩家被击倒后,还可以被队友再次复活。但被击倒玩家进入无敌状态,仅有一个光效提醒。
生死2将对这个功能做出调整,被击倒的玩家可以在地上爬行移动,对立阵营的玩家此时也可以进行补刀。类似救援等更紧密的团队合作功能,会让生死2变成一个更适合和朋友一起玩的团队竞技游戏。
另外,策划团队还爆料,近期《生死狙击2》就将正式公布首次线上测试的详情,小编也和大家一样随时关注着预约信息,期待到游戏中亲自体验这款国产射击网游,一起期待吧!