虽然国产射击网游《生死狙击2》一直保持着一定的曝光度,但场景、截图等内容似乎已经不能满足苦等游戏开测的玩家了,小编也是多次向无端内部打探更全面的游戏信息。终于,这次策划团队向小编透露了一些开发进程,并放出了深度爆料,让大家提前了解游戏中的枪械手感、角色操控以及相关玩法。对于一款射击游戏来说,这些非常核心的部分即将为大家揭晓啦。
枪械手感和配件系统
《生死狙击2》选择了和经典射击竞技游戏完全不同的机械瞄准模式,最大的特点在于开镜会让射击策略和手感发生变化,这对游戏的影响是非常巨大。选择这个模式的原因,是因为游戏中会推出平方公里级的超大规模的场景。但在生死1中,除了狙击枪,其他类型的枪械在超过100米距离后,目标就小到失去了射击的意义,所以不得不做出改变。
除了瞄准镜以外,生死2还加入了非常多的枪械配件,这些配件同样会影响射击手感,让整个游戏变得更加真实。
角色操纵与视角