边缘计算网络概念图
以边缘计算赋能云游戏,是领沃针对云游戏时延问题给出的解决方案。据悉,目前领沃云机房已在全国重点城市建设了近百个云服务节点,在部分地区甚至可以将延迟控制在毫秒以内,保证游戏的流畅度与清晰度,真正实现实时交互。以本次内测为例,一个华东地区电信PC用户玩家表示,登录领沃“5G芝麻”云游戏平台试玩了两款游戏,几乎都感觉不到画面延时,游戏非常流畅,玩起来“很爽”。
过去十年,云游戏概念一直被反复讨论,但直到今天才终于等来爆发前夜,入局者的底气可以说很大程度来自于技术的革新。5G、云计算、边缘计算的逐渐成熟,在今天已经完全有可能支撑起它走向大众化场景。技术的演进中,属于云游戏的时代,或许真的已经不远!
11月11日上午,腾讯优量汇应邀在深圳参与了全球游戏开发者大会,腾讯优量汇-休闲游戏负责人胡晖做《休闲游戏生态建设》主题演讲,介绍了休闲游戏助推计划;随后,腾讯优量汇-休闲游戏商务负责人唐倩主持
2019年11月7日,上海——近日,TED平台公布了英礴(Improbable)首席执行官兼联合创始人赫尔曼·纳鲁拉(HermanNarula)受邀发表的演讲内容。