修复一个导致任务NPC留在玩家队伍的问题。
修复一个导致任务日志重复、错误的问题。
改动并新增一些任务对话。
如果目标村庄被洗劫任务将会取消(不算失败)。
如果玩家还没有与罪犯对话时任务给予者村庄被洗劫任务将会取消(不算失败)。
训练部队任务
如果玩家部队空位不足将不能领取任务。
地主需要借用农地任务:
派同伴解决任务所需部队数改动。
派同伴解决任务所需时长改动。
派同伴解决任务需要至少2阶的部队。
商人无法贩卖商品任务
修复一个文本变量问题。
对话与遭遇
与领主/女士谈论主线任务事项后无法攻击的问题已修复。
增加NPC问好与告别的多样性。
加入一些雇佣流浪者对话的小变化。
其他
修复Neretzes的儿子开局就被刺杀的问题。
多人模式
地图相关
mp_tdm_map_004视觉及游戏体验改进。(名字改为mp_tdm_map_004a了,前诺德城镇)
单人及多人模式
优化
内存碎片改进。
改进动作采样系统的多核使用。
衣物模拟的多线程优化。
艺术
灌木丛视觉改进。
所有盾牌根据新的防御动作转动。
动作
骑马双手大幅度攻击曾经会穿透坐骑,现在动画会更快结束了。
战斗AI
AI部队会从掉落的箭袋填充箭支了。
其他
战斗日志显示范围伤害的问题已经修复。
修复一个穿透(攻击)的问题。
以上就是骑马与砍杀21.4.0测试版本更新内容介绍全部内容,大家都了解了吧。