骑砍25月8日更新了什么?近期游戏中进行了一次比较大的更新,很多小伙伴还不清楚更新了什么吧,今天小编给大家带来骑马与砍杀21.4.0测试版本更新内容介绍,快来看一下吧。
单人模式
崩溃
修复一个与单手专精有关的存读档崩溃。
修复一个由于调用栈时空白dll文件造成的崩溃。
修复一个调用栈缺失框架导致的崩溃。
修复一个有时读取正在进行任务的存档时的崩溃。
修复一个自定义战斗选择一些单位造成的崩溃。
存读档
玩家在存读档后可以正确获得交易经验了。
本土化
修复一些名字翻译错误。
一些文本标点修复。
额外的一些中文翻译并修复。
土耳其语翻译更新。
艺术
修复一些巴旦尼亚村庄AI导航网格与季节的问题。
修复一些斯特吉亚村庄的视觉问题、层级网格问题、AI导航网格及季节问题。
用户界面
加入新的战役地图视觉系统。现在地图事件(劫掠、围城、战斗)会在3D图标旁的界面里显示。这会改进地图事件的可视性。
以高产出物品原组改进锻造界面。
修复一个对话界面显示的关系值与百科内的不一样的问题。
修复一个王国事件弹窗的文本问题。
修复一个部队弹窗的文本问题。
战斗与攻城
修复一个在隐蔽营地玩家打开ESC菜单后任务镜头还会变动的问题。
人物培养系统
改动与崩溃有关的单手技能15级专精的作用方式。
率领商队的同伴会正确获得交易经验了。
家族与部队
为玩家获得新封地时加入了一个地图提示。
集团军
查看集团军的踪迹(脚印)时会正确显示集团军的数据而非只是领头军队的了。
王国与外交
向地牢捐赠俘虏的影响力消减到1/20。
众议院政策效果改为每位王国内家族支持者为其带来0.5点影响力。
定居点行动
改变一些定居点项目(建筑那些)效果。
一些定居点项目需要更多的时间来完成。
存钱现在会增加一个固定加成而非直接翻倍。
城镇管理界面现在会正确的根据选择的项目及存钱显示相应数据。
通用