南京——
在南京,游戏在地铁1号线南延线和2号线都进行了轮播,播出终端数为3609块,期间日均人流量达到400万。
成都、武汉、苏州、常州、长春——
在其他五个城市,《野蛮人大作战》选取了其中505条公交线,其中在人流量较高的成都和苏州公交上都各自铺设了超过100条公交线,总共覆盖终端数目达到了10512。
苏州公交
成都公交
在与游戏初上线时期同步轮播了一周时间的《野蛮人大作战》获得了性价比极高的回报,总共32093块终端、719万次播放的播放让游戏从南至北在国内各大城市都获得了很好的品宣效应。在8个城市的地铁公交线上平均每个城市日均触达人次达到304万。
双管齐下,从广度到深度抓取用户
作为io游戏,《野蛮人大作战》的易上手、强社交的轻快特色无论对于线上还是线下宣传来说都是天然的优势,直观的游戏玩法很容易吸引到普罗大众的目光,在有限的素材展示时间中便可以让游戏的基本概念得到很好的传播。许多特定题材的游戏都可以用这种方式来更精准地定位目标玩家。
对于线上广告来说,《野蛮人大作战》愿意花重金在黄金时间段展示出自己的产品,一方面是对自身游戏品质的信心,另一方面也是在抓取游戏圈外覆盖面更广泛的用户群体。从游戏在春节期间下载榜上的排名跃升来看,这些动作都为游戏带来了许多新生用户。
而对下线下宣传,无论是大城市还是二三线城市,无论是上班族还是学生党,交通工具始终是各种身份人群的聚集地,这也意味这着层面更广泛、层次更丰富的潜在玩家群体。在玩家分层现象明显的中国,公交地铁已经是游戏曝光的最佳平台之一。