模拟经营以及管家奥斯汀独立人设的打造,让《梦幻花园》在产品打造上走出了一条差异化之路。除此之外,《梦幻花园》的关卡难度动态调整机制以及多元化花园建设的加入,也极大优化了游戏的核心玩法。
开发商Playrix在消除品类深耕多年,对于消除关卡的设计沉淀了大量用户经验。与国内传统消除手游“前易后难”不同,《梦幻花园》的2000多个关卡总体来说,难度设置是相对均衡的。考虑到玩家自身水平限制,《梦幻花园》开发出了一套动态难度算法。如果玩家频繁卡关,游戏会主动降低关卡难度,比如增加一些消除之后的连锁反应,或者是提高系统自动合成道具的概率。
《梦幻花园》改善了消除游戏的长线体验,允许玩家持续探索剧情与经营庄园,并即时获得成就反馈。
在游戏中,玩家通过消除通关可以获得星星道具,使用星星完成各类花园修葺和装扮任务。玩家可根据各人喜好,挑选装饰的颜色和款式。
《梦幻花园》无愧“梦幻”之名,花园风格丰富多样。不仅有城堡花园“盔甲日记”、迷宫花园“海盗宝藏”、水上花园“女神赞礼”……甚至还有“东方园林”,“幽灵鬼宅”,俨然开启一段跨越时空、环游世界之旅。并且每解锁一处,都将为玩家开启一段华丽的“冒险”和“探索”。
玩家有时会在花园水池发现贝壳化石,进而发现古老濒危物种。
有时意外掘出的残缺画册,将为玩家揭秘一段音乐家和舞蹈家之间凄美的爱情故事。
此外,花园中所有物品都有互动设计,被触碰时,树和藩篱会轻轻抖动,兔子会仓皇跳开,闯关失败后,点击奥斯汀管家,他会安慰玩家“没关系,柠檬水其实一点也不好喝”,还有每天剧情篇章完成后到解锁第2天的新剧情篇章时才会开启的唯美花园夜景模式,一定程度营造了玩家在游戏中“造物主”的代入感和即视感。
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