照之以日月,经之以星辰。
《古剑奇谭三》的界面从设计之初即采用了与故事主题相合的星辰元素,星光的静与动展现出一副光彩流溢的绘卷。
因应这种风格的选择,这一回整体的界面都设定为偏蓝的冷色调。
标题界面依然保留系列简洁的风格,背景采用即时演算的三维场景,这一处也是我们游戏流程中一个非常重要的所在。鹿的幻影时而闪现,古老建筑的残骸悬于空中,静谧悠远,无尽的时光将在此处流逝与沉淀。
《古剑奇谭三》标题界面截图
在上一回的战斗系统介绍中我们提到了主角方可以在游戏里使用各种特技、终结技以及队友之间的协作技进行战斗,要获得这些能力自然离不开《古剑奇谭》系列特色的星蕴系统。
三代的星蕴系统延续了前作中星宿图的形式,但在画面表现与策略性上进行了进一步的优化。队伍中所有角色的星蕴图都处在同一星空中,可以很直观地看到每个角色的星蕴填充情况,点击单张星蕴图即可对其进行详细的查看并调整对应角色的技能。
拥有辟邪王族之血的北洛,其星蕴自然是辟邪,这象征着他自身强大的血脉,刚厉而高傲的性情,以及好战的天性。
《古剑奇谭三》主角星蕴图-北洛
而女主角岑缨的星蕴则是鸿鹄,意指远大的志向与目标,这也很符合她博物学会会员的身份。
《古剑奇谭三》主角星蕴图-岑缨
为了让玩家能够在《古剑奇谭三》里获得更好的游戏体验,上海烛龙单机项目组在确定本作使用全即时制的战斗模式后,对战斗系统的核心玩法进行了多轮设计与调优,全面提升了战斗过程中的打击感和流畅度。
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