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游戏跨界,在数字时代向善而行(3)

2018-12-26 09:33:22    多玩游戏  参与评论()人

当游戏化的规则,凭借“向善”之心,被延伸至游戏外,也显著地提高了大众的生活质量。

为了鼓励游客更多参与运动,减少城市耗能,德国大众公司推出了一款音乐楼梯,踩上一个台阶就会奏响一个音符。。据统计,在音乐楼梯的“鼓舞”之下,爬楼梯的人比坐电梯的人多了66%。不少人还把自己上下楼梯的视频上传到YouTube上,展示自己创造的乐曲

如今,已经有不少医疗机构,开始使用游戏式的康复仪器,对卒中患者进行治疗。在植入“切水果”“打鸡蛋”等小游戏的康复训练仪器中,患者们摆脱了单一枯燥的痛苦疗程,实现了“快乐康复”。“老人本来不愿意做康复,现在每天自己要来。”一位患者家属表示76岁的母亲中风后愿意坚持在医院康复,“游戏训练”功不可没。

在美国,一些医院针对老年痴呆症患者,甚至会将一些益智类游戏开成处方,这不仅是完全合法合规的,而且可以为医疗保险所覆盖。

游戏企业,在跨界关怀中迎来行业拐点

在国内,最先对游戏的人文关怀属性展开思考的,是腾讯。

正如张巍在游戏跨界应用论坛中所提出的,腾讯之于游戏的思考,覆盖传统文化、科研创新和青少年关爱三大领域,这不仅是腾讯游戏所目指的未来,实际上,也正是腾讯游戏所践行的现在。

早在2008年,腾讯便以传统文化为蓝本,推出了“华夏”系列游戏。而在之后的十余年,藉由对人文领域的关注,腾讯旗下的大众游戏,也在不断扩充其文化内涵。众多优秀的传统文化,开始被融入到游戏中,在为玩家带来乐趣的同时,给予其精神滋养。

以《天涯明月刀online》为例,这款根据古龙先生的武侠小说所改编的游戏,背景设定在北宋时期,为了真实还原宋代领先世界的造船技术——水密隔舱,研发团队专程请教了这一领域的非遗继承人,通过多次实地考察和研究设计,将它还原在了游戏中。

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