“这个角色的属性好一般哦,需要好好去体重房锻炼下”、“角色太多了,培养属性太慢了”,曾玩过单机版的监督者们肯定有过这样的心声吧。在如今的《辐射:避难所Online》中,人物培养系统有较大调整。针对于人物培养系统的优化,也做了很多的努力。
在《辐射避难所》单机版中,人物的属性培养其实可以归纳为一个捏人的游戏,玩家们拿到一个避难所的居民,它实际上S.P.E.C.I.A.L各项能力值一开始都是很差的。然后我们把它放到不同的房间里去进行训练,根据玩家们的意志,可以将居民的S.P.E.C.I.A.L中的某一项或者几项提高,以此发挥居民在各种不一样的场所间的用途。
但是谈及如今的《辐射:避难所Online》,我们的每个英雄角色都是有故事背景的。正是因为他们是IP角色,所以实际上他们的身形、他们的定位都已经被研发团队设定好了。因此监督者们只能将英雄们升级与培养,而不能“捏人”式的改变英雄。
虽然可能有些不习惯,但换个角度想,这样对玩家来说也是利大于弊的。因为在新的培养系统下,玩家们只要做线性的培养,就不用担心每一个英雄的成长路线的是怎样的。而是需要关注更大的范围,整个小队,五个英雄,或者更多的人,十个英雄,他们之间的搭配选择。
《辐射:避难所Online》的英雄角色培养大致可分为6个方面的成长。分别可以培养提高英雄角色的等级、专长、技能,提升装备等级、生产工具等级以及穿戴配件。接下来小编会一一介绍这些英雄的成长系统。
1.等级:玩家可以通过战斗训练室消耗一定的食物来提升英雄的等级,等级的提高对应的你的S.P.E.C.I.A.L的数值也会提高。当然,并不是可以无限升级,等级的提升受到战斗训练室最大等级的限制,因此当你的英雄等级满级了后需要提升战斗训练室的等级才能继续提升等级。
首款网络版辐射IP手机游戏《辐射:避难所Online》延续了单机版《辐射避难所》Q版人物形象、经营和探索的乐趣,同时鼓励监督者们走出避难所进行广袤废土世界的探索,具有无穷的外出冒险乐趣。
《辐射避难所OL》是由美国Bethesda Softworks, LLC严格监制、盛大游戏DNA工作室自主研发的策略类建设生存手游。以《辐射 避难所》单机版为原型,延续了辐射IP的世界观与末日题材。