等等等等,数不胜数。
游戏的风格和调性,使其具备了极强的娱乐性和包容性,其嘻哈搞怪的内核和欧美的校园流行文化在底层上就是共通的,而这种包容性,又让《堡垒之夜》作为一个文化载体,几乎可以吸收一切外部的文化基因,并在完成重组和二次呈现之后重新对外输出。
《堡垒之夜》不仅自身已经是文化符号,同时也在不断对外产生新的Meme,保持着强大的文化活力。去年3月,Epic举办了一场舞蹈大赛,将《堡垒之夜》的这一文化魅力释放得淋漓尽致。除了排名前列的舞蹈动作,一支来自昵称为"Orange Shirt Kid"的小男孩的魔性舞蹈引发了社交网络话题,最终也被加入到游戏当中。
这个过程中,《堡垒之夜》正在不断反推和传播欧美文化。如果你在 YouTube 平台搜索「Fotinite dance for real」,会看到这件事本身已经超出了游戏的范畴,因为舞蹈早已演变成一种潮流,即便不再依附于游戏,也在现实世界中引发话题。
因此《堡垒之夜》才能成为《堡垒之夜》。
这也是为什么,漫威会持续和《堡垒之夜》进行深入的联动合作。作为欧美流行文化代表,双方不仅在文化层面拥有极高的共振,也借此赋予了对方更丰富的文化表达。
如果你还没玩过《堡垒之夜》,如果你是一个真正的欧美文化的爱好者,那你真的应该去体验体验。《堡垒之夜》所代表的文化符号,已经成为了欧美流行文化中不可回避和缺少的一环。
哪怕你不擅长游戏,这些热门和有趣的swag,也是得会那么两下子,才能显得不落后于潮流。
Steam上好评如潮的动作射击游戏《雨中冒险2》发布了更新路线图,在未来的一年里,游戏持续地增加新角色、新关卡、新物品以及新的BOSS等内容,预计将会在2020年春季脱离EA抢先体验,推出正式版。
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