明星开发者团队MineHero我的英雄的代表"境界"在大会上登台分享了他们的开发故事:在开发者工具的帮助下,MineHero成功创作了许多深受玩家喜爱的作品。境界提到,MCStudio就像一座创意工厂,为团队带来了许多便利,从创作门槛到推广发行都极大的提高了效率。高效的开发工具与创作者持续的创意输出相辅相成,而游戏能始终保持着鲜活的生命力也正是得益于此。
本届大会还首次增设颁奖典礼,在开发者大会现场为有杰出表现的明星开发者团队和新星主播进行了颁奖。这一举动体现了《我的世界》对内容创作的重视,不论是创作玩法本身,还是将优质的玩法分享展示给更多玩家,都是《我的世界》内容创作生态不可或缺的一环。
回望游戏公测2年,《我的世界》从未停止成长,在原生玩法、开发生态、功能游戏等多个领域持续突破自我,游戏的边界正在不断被拓宽。但"创造"是《我的世界》永恒的主题,回归初心,回归玩家,《我的世界》坚持为所有创造者们打造一个自由开放的内容生态,让每一位玩家看到梦想中的世界。
世界在你手中,《我的世界》将携手每一位玩家与开发者再次踏上新的征程,共创一个更加美好的未来新世界。
11月9日,网易《我的世界》2019年开发者大会圆满落下帷幕。对于每一次的重大亮相,《我的世界》总是别出心裁,力求将游戏中的创意带到现实世界中,给人惊喜。
在《我的世界》开发者大会上,是MH工作室的代表境界发表了演讲,以下是详细内容。大家好,我是MH工作室的代表境界,今天很开心能够在开发者大会上跟大家分享我们工作室的心路历程,以及之前取得的一些成绩。
《我的世界》2019开发者大会在即,本期专题精选多款开发者大会专题玩法,和你一起探索创意构造的新世界。矿物培养系统、粒子系统、传送系统等全新玩法来袭,新世界的大门正在向你打开。
2019年11月7日,上海——近日,TED平台公布了英礴(Improbable)首席执行官兼联合创始人赫尔曼·纳鲁拉(HermanNarula)受邀发表的演讲内容。