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专访CF手游策划:玩家的成长是游戏今天的基石

专访CF手游策划:玩家的成长是游戏今天的基石
2020-04-26 11:38:39 凤凰网游戏

在FPS大行其道、玩法越来越细分的今天,我们回头看该品类在国内手游市场的版图,会发现已经有着多年历史的《穿越火线:枪战王者》(简称CFM)依然长期居于榜单前列,收获大批拥趸。

但即使有着强大的IP号召力和长期用户基础,任何游戏要在今日瞬息万变的市场中保住地位都绝非易事。而CFM也没有“坐吃山空”,在跟游戏的资深策划蘑菇君、Senz的对话中,我们发现这个游戏内的生态正在加速进化,玩家与开发团队独特的“爱恨关系”成为了游戏发展中最重要的一环,而他们的成长更已是游戏进化的第一驱动力。

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竞技加强再加强

CFM在4月17日时发布了一个全新的大版本,名为“敬无止竞”,蘑菇君在向我们介绍时也提到:”417版本是一个非常有诚意的版本,也是我们第一次尝试以电竞为主题的一个版本。“

此次更新为CFM增加了三个针对提升玩家竞技实力的游戏模式,让玩家体验更多武器、通过数据智能分析来匹配玩家的武器使用习惯的“武器大玩家”,可以更好测试弹道、研究地图点位的“跑图训练完整版”,以及训练对枪能力的“个人战-时间局”,这几个模式很快会和玩家见面。

“其实我们从2016年8月就开始成立了一个处理竞技问题的专项小组,在整个市场环境越来越红海、品类越来越细分的情况下,我们想通过足够好的竞技体验来加高CFM的护城河。这是一直以来的大方向,每个版本我们都在竞技体验和平衡性上下了更多功夫。”蘑菇君表示。

进入游戏后,会发现游戏基本被电竞主题全面覆盖,不仅是新玩法,游戏还准备未来上线“电竞之路”剧情模式的新篇章,以及排位赛S3的开启。但更重要的,是游戏在平衡性上的加强,毕竟这才是竞技之本。

这个平衡性不仅是针对武器方面,还有机制方面的陀螺仪等,有趣的是,这些改动的背后,全都是真实玩家故事中的新注脚。

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玩家?策划?

“我用四个字来描述我们的玩家,那就是——‘爱得深沉’。”Senz说,“他们想让游戏变好,心中有很高的预期,但当我们达到他们的要求时,他们也不会明着夸,往往就是一句‘还不错’,后面加一个狗头的表情。不过我们知道,这代表我们做得OK,这也渐渐成为了我们跟玩家间独有的交流方式。”

这种高标准和默契,也成为了玩家推动此次内容更新的前置基础。

陀螺仪是CFM此前推出的新操作方式,一开始只是作为辅助功能,给玩家一个多的选择。但没想到在街寂等选手和玩家的研究推广下,陀螺仪+M4点射的强力玩法开始流行,官方透露它的使用人数在2019年12月暴增了300%。为了保证平衡,团队下架了陀螺仪,在经过大规模的重做后于此版本得以回归。

在一个成熟的游戏生态中,某些玩家的动作将更具有参考意义。除了陀螺仪外,职业选手蛮蛮将“跳扫”这项高难度跳跃压枪的技巧掌握得炉火纯青,并推动更多玩家在高端局用此技术横扫;主播潇逸多次向官方反馈不合理使用技能武器的“魔法车队”行为;职业选手战舞将狙击枪用得出神入化,并在职业比赛中大杀四方……

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而在此次推出的竞技版本中,CFM对于这些情况都作了针对性调整,不仅是对平衡性的负责,也是对玩家的尊重。官方甚至还举办了一场特殊的颁奖典礼,让颇具亲和力的游戏灵魂角色“灵狐姐”在直播现场给这些玩家颁发挑战者徽章,送上最纯粹的致敬。

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