游戏
当前位置:游戏 > 新闻快报 >

《重生边缘》惊艳亮相2021腾讯游戏年度发布会(3)

《重生边缘》惊艳亮相2021腾讯游戏年度发布会(3)
2021-05-16 21:12:59

《重生边缘》惊艳亮相2021腾讯游戏年度发布会,正式开启测试预约

GI光照技术不仅减少了烘焙贴图的数据量,还可以实时模拟光线的反弹。假设室内有一盏灯,当这盏灯打开的时候,整个房间的光线都会随之改变,不仅是在灯光照射范围内,在照射范围外也会有光线的反弹;而使用lightmap时,这盏灯只能照亮它当前的照程范围,也不能动态地变化,仅此而已。并且,由于游戏中具有丰富的光线天气变化,当阳光照射进房间,随着时间的推移,整个房间每一处的光线都在进行着反弹,每一个角落的细节都会不断的改变。

《重生边缘》惊艳亮相2021腾讯游戏年度发布会,正式开启测试预约

VirtualTexture是虚幻引擎4中对贴图纹理的细节展现进行的优化渲染,使用后,游戏中许多原本需要人工摆放的细碎物品(如道路上的小石子),可以让AI结合地面贴图的算法后自动填充,如此便能在提升展示效果的同时降低消耗。同时VT技术在加载贴图时,会将原本的大图进行切片和归类,从而提高原画的加载速度。在不消耗性能的同时也给整个世界带来的丰富的场景细节。

《重生边缘》惊艳亮相2021腾讯游戏年度发布会,正式开启测试预约

环境风力则是指整个游戏场景中的风向变化,据说团队自己做出了一套环境风力系统。在不同天气状态下,风力是不同的,而且风力的强度变化,方向变化每一秒都不同。风力产生之后会和场景产生互动,同时也会跟玩家产生交互,比如说女性角色头发扬起的角度和幅度。结合了Niagara技术,实现风力影响下较为复杂的粒子运动。比如一团烟雾,在UE4自带的风力效果下,仅仅是会朝着一个方向吹;而在《重生边缘》中,则会根据风力的大小去改变烟雾的粒子数量。直观来说,就是这团烟雾不仅会动,还能扩散开来。

关键词:

相关报道:

    关闭
     

    《原神》阿蕾奇诺角色PV——【安然入睡】发布!

    24-04-18 13:35:19原神,阿蕾奇诺角色PV.安然入睡

    绅士向《Bunny Garden》登陆Switch 稍后登陆Steam!

    24-04-18 13:32:41绅士向游戏,Bunny Garden

    英国政府投资300万英镑扶持22家游戏开发商,激励“高潜力”工作!

    24-04-18 10:26:01英国政府投资300万英镑扶持22家游戏开发商

    《星刃》媒体评分将于4月24日晚10点解禁

    24-04-18 10:18:32星刃,媒体评分

    《对马岛之鬼》PC配置公开 极高特效需RTX 4080

    24-04-17 22:37:27对马岛之鬼,对马岛之鬼PC配置

    网易积极筹备,暴雪游戏国服夏季重返中国大陆!

    24-04-17 00:25:41暴雪国服已确定回归

    任天堂将于4月17日晚10点举行独立游戏发布会

    24-04-17 00:18:45任天堂将于4月17日晚10点举行独立游戏发布会