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游戏工委发布《2021年1-6月中国游戏产业报告》(2)

游戏工委发布《2021年1-6月中国游戏产业报告》(2)
2021-07-29 14:23:31

2021年1-6月,中国自主研发的网络游戏国内市场实际销售收入1301.12亿元,同比增长8.3%,继续保持国内市场八成以上份额。

与此同时,继续积极拓展和布局海外市场。上半年自主研发游戏海外市场实际销售收入84.68亿美元,同比增长11.58%。数据显示,自主研发游戏产品海外收入持续增长,国产游戏“走出去”,构建全球化发展格局已是大势所趋。目前存在的主要变量在于,海外市场买量成本不断增大,侵权及合规风险有所上升,国际贸易壁垒也在增强。

从国家和地区分布看,美、日、韩仍是主要市场合计,收入占海外市场总收入的59.51%。

在自研移动游戏出海类型分布中,策略类占41.47%,射击类占13.58%,角色扮演类占12.25%,三类合计占比为67.3%。

上半年国内市场,移动游戏实际销售收入占市场总收入的76.26%,客户端游戏为19.86%,网页游戏为2.01%。移动游戏仍占据主位,是国内游戏市场收入的主要来源。客户端游戏销售收入略有上升,但占比仍呈下降趋势。网页游戏收入继续下降,占比持续缩小。

2021年1-6月,国内移动游戏市场实际销售收入1147.72亿元,同比增长9.65%,增长额100.99亿元。移动游戏用户规模6.56亿,同比增长1.34%。虽然同比增速有所放缓,由于受众范围广,便于操作,移动游戏依然主导着国内游戏市场。

过去六个月,移动游戏种类更趋丰富,为用户提供了更加多样的选择。根据统计分析,收入前100位的游戏类型较为多元,其中角色扮演类占比28%;卡牌类15%;策略类10%。其中原创IP占比44.08%。数据表明,我国游戏企业原创IP研发能力有所提升。

2021年1-6月,国内客户端游戏市场实际销售收入298.89亿元,同比增长6.16%。受上网服务场所放宽限流等因素刺激,端游市场较去年同期有所回升。

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